首頁 > 新聞 > 確認,正在用重新發動機製作ōkami2

確認,正在用重新發動機製作ōkami2

在遊戲獎上宣布了ōkami續集之後,就其遊戲引擎立即提出了猜測。 IGN專門確認,根據對關鍵項目潛在客戶的訪談,該遊戲確實將利用Capcom的RE Engine。 Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata確認
By Violet
Mar 04,2025

在遊戲獎上宣布了ōkami續集之後,就其遊戲引擎立即提出了猜測。 IGN專門確認,根據對關鍵項目潛在客戶的訪談,該遊戲確實將利用Capcom的RE Engine。

Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata確認了發動機的使用,並解釋了它們作為Capcom(IP持有人和遊戲整體願景的總監)和三葉草(開發負責人)之間的橋樑。 Machine Head與Capcom和Re Engine的經驗以及他們與導演Hideki Kamiya和原始ōkami的先前合作,使它們非常適合促進開發。他們為缺乏重新發動機經驗的三葉草提供了重要的支持。

Capcom生產商Yoshiaki Hirabayashi簡潔地說,RE引擎對於意識到Kamiya對續集的藝術願景至關重要。 Kamiya本人補充說,RE Engine的著名表現力能力將被粉絲們預期,對於達到所需的質量至關重要。

薩卡塔(Sakata)進一步暗示,RE Engine將允許該團隊在原始ōkami開發過程中無法實現的目標實現目標,甚至可能超過他們最初的願望。

Re Engine最初是為Resident Evil 7開發的,它為Capcom的許多主要冠軍提供了動力,以其普遍現實的藝術風格而聞名。該引擎在ōkami獨特的藝術風格中的應用特別有趣。當Capcom開發後繼引擎(REX)時,其某些技術可能會集成到用於ōkami續集的RE引擎中。

可以提供完整的問答環境續集的潛在客戶,以供更多詳細信息。

熱門新聞

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved