Дом > Новости > Baldur's Gate 3: сборка убийцы из мрачного охотника

Baldur's Gate 3: сборка убийцы из мрачного охотника

Stealth Assassin: Руководство по комбо Shadow Ranger/Assassin Подробное объяснение комбинации Теневого Рейнджера и Убийцы. Распределение значений способностей Выбор фона Повышение ценности опыта и способностей Рекомендации по оборудованию Обзор Комбинация Теневого Рейнджера и Убийцы превосходит физический урон и боевую универсальность. И рейнджеры, и убийцы в значительной степени полагаются на ловкость, а способность рейнджера использовать заклинания требует высокого уровня Мудрости. Выбирайте расовые черты, происхождение и снаряжение, которые повышают Ловкость, Мудрость или Телосложение. В Baldur's Gate 3 сочетание нескольких классов дает игрокам больше удовольствия от создания уникальных и индивидуальных персонажей. Комбинация Рейнджера и Ассасина уже очень популярна, и когда два подкласса Теневого Рейнджера и Ассасина объединяются вместе, их смертоносность значительно увеличивается. Оба класса полагаются на ловкость как на свою основную характеристику и обладают ключевыми навыками, связанными со скрытностью, взломом замков и обезвреживанием ловушек, что позволяет им выполнять несколько командных ролей. У Рейнджеров есть дополнительное оружие
By Christopher
Dec 29,2024

Стелс-убийца: руководство по комбинации Shadow Ranger и убийцы

Обзор

  • Комбинация Теневого Рейнджера/Убийцы превосходит физический урон и боевую универсальность.
  • И рейнджеры, и убийцы в значительной степени полагаются на ловкость; способность рейнджера использовать заклинания требует более высокого восприятия.
  • Выберите расовые черты, происхождение и снаряжение, которые улучшают ловкость, восприятие или телосложение.

В Baldur's Gate 3 сочетание нескольких классов дает игрокам больше удовольствия от создания уникальных и индивидуальных персонажей. Комбинация Рейнджера и Ассасина уже очень популярна, и когда два подкласса Теневого Рейнджера и Ассасина объединяются вместе, их смертоносность значительно увеличивается.

Обе профессии полагаются на ловкость как на свою главную ценность и обладают ключевыми навыками, связанными со скрытностью, взломом замков и обезвреживанием ловушек, что позволяет им выполнять несколько командных ролей. У Рейнджера есть дополнительные навыки владения оружием и заклинания поддержки, а у Ассасина — мощные навыки ближнего боя, и в сочетании с ними его возможности скрытности становятся еще более впечатляющими.

Обновлено Кристи Эмброуз от 24 декабря 2024 г.: Larian Studios не будет производить никаких DLC или сиквелов для Baldur’s Gate 3, но в 2025 году будет выпущен 8 патч #, который будет включать добавление нескольких новых подклассов. Это означает, что появится еще больше новых возможностей для игроков, которым по-прежнему нравится создавать творческие сборки персонажей и, возможно, даже немного «супермодели». Для рейнджеров и убийц Ловкость является наиболее важной характеристикой способности, но при рассмотрении колдовских способностей рейнджера необходимо также учитывать Мудрость, и каждый класс требует выбора других деталей, таких как предыстория, навыки, оружие и снаряжение.

Подробное объяснение комбинации Теневого Рейнджера и Убийцы

Смертельное сочетание дикости и скрытности

- Преданный охотник и безжалостный убийца в одном лице, став смертоносным экспертом по выживанию и опытным наемником.

Комбинация Теневого Рейнджера/Убийцы может нанести огромный физический урон как в ближнем, так и в дальнем бою. Еще одно сходство между Рейнджерами и Ассасинами заключается в том, что их урон одинаково эффективен как в дальнем, так и в ближнем бою. Сражаются ли они на ближней или дальней дистанции, зависит от конкретной сборки, которую выбирает игрок, которая также включает его навыки, способности и выбор снаряжения.

Навыки скрытности, ловкости рук и ловкости — это лишь некоторые детали, которые разделяют рейнджеров и убийц, что делает их естественным выбором для многоклассовых сборок.

Рейнджер владеет некоторыми вспомогательными заклинаниями, доступными определенным расам, поэтому в зависимости от выбора, сделанного во время создания персонажа, в эту сборку также могут быть включены некоторые ограниченные способности к произнесению заклинаний.

Распределение значений способностей

Ловкость делает убийцу, восприятие делает рейнджера

- Сосредоточьтесь на физическом уроне и выживаемости, а не на способности использовать заклинания, но не отказывайтесь от заклинаний полностью.

И у рейнджеров, и у убийц ловкость является самым важным качеством. Если бы не тот факт, что рейнджеры используют Мудрость в качестве своей способности к произнесению заклинаний, Ловкость также была бы их способностью к произнесению заклинаний.

  • Ловкость: Оба класса полагаются на ловкость, чтобы улучшить свою ловкость, способности, связанные со скрытностью, и владение оружием.
  • Восприятие: Очень полезно для проверок Восприятия. Если рейнджер также выполняет вторичное лечение или снимает проклятия, для точного произнесения заклинаний требуется высокое Восприятие.
  • Телосложение: Более высокое телосложение означает больше здоровья. Это боевая профессия, поэтому ее приоритет средний.
  • Сила: Мощность менее важна в зависимости от сборки. Если персонаж больше похож на бойца ДПС ближнего боя, Силу можно повысить на несколько пунктов.
  • Интеллект: «бесполезная характеристика», Рейнджеры и Ассасины мало что могут использовать для Интеллекта, поскольку он привязан к способности к тайным заклинаниям.
  • Харизма: Харизма также является менее важным показателем для этой сборки, поскольку рейнджеры и убийцы часто скрываются в тени или дикой местности, но творческие игроки могут воспользоваться этим показателем.

Выбор расы

**Гонка** **Подраса** **Способность**

Темный Эльф

Потерять подписчиков

Обе подрасы дроу обладают одинаковыми расовыми способностями, такими как Великое тёмное зрение, Обучение владению оружием тёмных эльфов и Кровь фейри, а также удобными заклинаниями, такими как Огонь фей и Тьма. Самая большая разница здесь – моральные убеждения. Последователи Лолс преданы темной, часто злой паучьей богине дроу.

Зелдарин

Эльфы

Лесные эльфы

Для этого многоклассового набора лесные эльфы — один из лучших вариантов, поскольку они обладают улучшенной скрытностью и более высокой скоростью передвижения, а также эльфийской выучкой обращения с оружием, темновидением и кровью гоблинов.

Полуэльф

Темный эльф-полуэльф

Сочетает в себе сильные стороны темных эльфов и людей, включая лучшее владение оружием и доспехами, а также способности ополчения. Этот вариант имеет больше вариантов оружия и сохраняет некоторые колдовские способности эльфа.

Лесной полуэльф

Эльфийская раса обладает навыками владения оружием и способностями ополчения, что дает им более мощные возможности с точки зрения выбора снаряжения и командных ролей.

Человек

Нет

Навыки милиции основаны на этом расовом выборе. Люди также имеют более высокую скорость передвижения и грузоподъемность, чем другие расы.

Гитьянки

Нет

Гитианки — отличный выбор как для убийцы, так и для рейнджера, благодаря их более высокой скорости передвижения и заклинаниям, которые могут перенести их в любую точку поля битвы, например, усиленный прыжок и скрытность в тумане. Боевые искусства дают им владение средними доспехами, короткими, длинными и двуручными мечами.

Полурослик

Легконогий

В дополнение к пассивным качествам Храбрости и Удачи полурослика, вы имеете преимущество на проверки Скрытности.

Гном

Лесной гном

Эти гномы больше ориентированы на рейнджеров и обладают уникальными навыками, включая общение с животными и улучшенную скрытность.

Глубинный каменный гном

Гномы Глубоководных скал обладают улучшенным темновидением и камуфляжем из каменной кожи, что дает им преимущество при проверках Скрытности.

Выбор фона

Отношения между Рейнджером и Ассасином

- Сочетание жизни на свежем воздухе, любви к животным и образа жизни, основанного на выживании на задворках общества.

**Фон** **Навыки** **Описание**

Выживший в дикой природе

Соревнование, выживание

Это был очевидный выбор для Рейнджера, персонажа, который вырос в отдаленной местности и до сих пор часто путешествует по дикой природе.

Лжец

Обман, ловкость

Версия преступника из высшего сословия, но более обаятельная и хитрая, чем жестокая или устрашающая.

Солдат

Конкуренция, запугивание

Клише о солдатах, ставших контрабандистами, применимо к этому билду, который сочетает в себе дисциплину рейнджера и терпение убийцы.

Народный герой

Дрессировка животных, выживание

Ассасины и рейнджеры часто становятся легендарными героями, спасающими мир, несмотря на свой суровый внешний вид.

Уличные сироты

Умелый и скрытный

Очень часто встречается у убийц, что позволяет предположить, что они рано начали свою воровскую карьеру.

Солдат

Конкуренция, запугивание

Возможно, этот рейнджер или убийца когда-то был частью армии или местного ополчения, и именно здесь они научились навыкам выживания.

Преступник

Обман, скрытность

Обычный для убийц, его также можно использовать с рейнджерами, работающими в городских условиях.

Улучшение специализации и способностей

Уникальные детали сборки

- Уровень 12 означает, что игроки могут выбрать шесть навыков для персонажей разных классов.

Игроки могут решать, как распределить свои мультиклассовые варианты различными способами. Рейнджеры и Убийцы выбирают свои подклассы на 3-м уровне, поэтому убедитесь, что вы находитесь как минимум на 3-м уровне в каждом классе. Один из вариантов - рейнджер 10-го уровня, а затем убийца как минимум 3-го уровня.

Эксперты

Описание

Значение способности увеличено

Повышение одного показателя способности на 2 очка или двух показателей способности на 1 балл каждый — отличный способ улучшить ловкость и восприятие.

Оповещение

Этот навык не позволяет персонажу быть застигнутым врасплох и дает ему бонус 5 к проверкам Инициативы.

Спортсмены

Повышает ловкость или силу на 1, сокращает время восстановления после лежания и увеличивает дальность прыжка.

Эксперт по арбалетам

Крайне важно для дальних сборок: это устраняет недостаток атак ближнего боя и удваивает продолжительность рваных ран.

Бой с двумя оружиями

Используйте два оружия одновременно, если они не являются тяжелым оружием, и при этом у вас должен быть AC 1.

Введение в заклинания: Жрец

Дайте рейнджеру больше полезных заклинаний поддержки или исцеления, предоставив ему несколько вариантов из книги заклинаний жреца.

Ловкость

Скорость передвижения увеличена на 10, не замедляется на труднопроходимой местности при использовании способности рывка и не провоцирует атаки при возможности в рукопашном бою.

Прочность

Повысьте любой показатель способности на одно очко и получите навык спасбросков для этого показателя способности.

Заклинание Снайпер

Чтобы получить более мощные способности к произнесению заклинаний в ближнем или дальнем бою, вы можете выбрать некоторые заклинания, которые используют восприятие или ловкость персонажа в качестве атрибута произнесения заклинаний.

Рекомендации по оборудованию

Любое оборудование, которое может улучшить ловкость, восприятие или физическую форму

- Теневой Рейнджер/Убийца может использовать различное снаряжение, от обычной одежды до средней брони, в зависимости от сборки.

В Baldur's Gate 3 ассасины могут носить только одежду и использовать определенное оружие, а рейнджеры могут использовать практически любое снаряжение.

  • Перчатки ловкостиЕсли персонаж — халфлинг или гном, это увеличивает его ловкость на 2 очка.
  • Автономный шлем дает вашему персонажу возможность совершать спасброски Мудрости.
  • Короткий лук Темного огня дает владельцу сопротивление огню и холоду, а также возможность использовать Ускорение один раз за длительный отдых.
  • Акробатическая обувь дает владельцу бонус к спасброскам Ловкости и бонус к навыку Акробатика.
  • Элегантная ткань увеличивает ловкость владельца на 2 и дает ему способность «Кошачья грация».

Главные новости

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved