
Diablo 4 запустил восьмой сезон вместе с бесплатными обновлениями, которые в конечном итоге подготовят почву для второго дополнения к игре, запланированного на 2026 год. Однако релиз проходит на фоне растущего недовольства среди преданного игрового сообщества Diablo 4.
Опытные игроки выразили разочарование по поводу направления развития игры, особенно в связи с недавно представленной дорожной картой на 2025 год — первым всеобъемлющим планом развития Diablo 4 от Blizzard. Ветераны сообщества, известные активным обсуждением метасборок и постоянным участием в сезонах, остались недовольны тем, что они считают недостаточным количеством нового контента.
Ситуация накалилась до такой степени, что представители Blizzard вмешались в обсуждения на сабреддите Diablo 4. Менеджер сообщества пояснил: «Мы сознательно оставили детали будущих обновлений размытыми, чтобы учесть текущую разработку. Это не отражает всего, что ожидается в 2025 году». Даже бывший президент Blizzard Майк Ибарра высказался по этому поводу.
Восьмой сезон принёс несколько противоречивых изменений, в частности — переработанную систему боевого пропуска по образцу нелинейной прогрессии Call of Duty. Однако новая система предлагает меньше внутриигровой валюты в качестве награды по сравнению с предыдущими версиями, что сокращает возможность игроков бесплатно приобретать будущие боевые пропуски.
В эксклюзивном интервью IGN ведущий гейм-дизайнер живого сервиса Diablo 4 Колин Файнер и дизайнер сезонов Дерик Нуньес прокомментировали опасения сообщества. Они подтвердили, что долгожданные обновления системы древа навыков находятся в разработке, а также объяснили логику изменений в боевом пропуске.
Разработчики подчеркнули свою приверженность учёту отзывов игроков, одновременно балансируя интересы как казуальной, так и хардкорной аудитории по мере развития Diablo 4 в преддверии второго дополнения.