
На современном переполненном игровом рынке найти по-настоящему уникальную игру может оказаться непростой задачей. Однако «Мой отец солгал» выделяется своей захватывающей историей и лавкрафтовской тайной. Это приключение-головоломка — не просто еще одна игра; это путешествие, рожденное страстью инди-разработчика.
История создания игры увлекательна. Ахмед Аламин, разработчик, изначально занимался писательством и кинопроизводством. Идея сотрудничества колледжей над игрой провалилась, но история осталась. Аламин, изучая 3D-моделирование и Unreal Engine, воплотил свое видение в жизнь в одиночку. Даже само название было плодом совместной работы с его женой.
Игра погружает игроков в мир, пропитанный древней месопотамской мифологией, полный тайн, загадок и сюрпризов. Игроки берут на себя роль Худы, молодой женщины, которая пытается разобраться с тайной двадцатилетней давности, связанной с исчезновением ее отца. Правда в том, как разворачивается история, далеко не однозначна.
My Father Lied мастерски сочетает древние месопотамские сказки с современными повествованиями. Интуитивно понятный игровой процесс «укажи и щелкни» в сочетании с потрясающей 2D-графикой и 360-градусным изображением обеспечивает захватывающий опыт.
Посмотрите трейлер фильма «Мой отец солгал»:
My Father Lied выйдет на ПК 30 мая 2025 года. Версии для Android и iOS запланированы на третий квартал 2025 года. Для получения дополнительной информации посетите официальные страницы Kickstarter или Steam. В настоящее время игра недоступна в Play Store; разработчики, скорее всего, сосредоточатся на мобильной версии после запуска на ПК. А пока следите за обновлениями нашей следующей статьи об обновлении Apocalyptic Seas для High Seas Hero, которое теперь доступно на Android.