Когда вы думаете о Palworld, непосредственной ассоциацией может быть «Pokemon с оружием», фраза, которая стала синонимом игры с момента ее роста популярности. Это броское прозвище, хотя и не предназначенное его создателями, несомненно, способствовал росту Palworld к славе. Даже мы в IGN использовали это описание, так как для новичков это быстрый и простой способ понять концепцию игры.
Однако, по словам директора по коммуникациям PocketPair и менеджера публикации Джона Баки Бакли, этот лейбл никогда не был предполагаемым выводом. Выступая на конференции разработчиков игры, Бакли выразил, что Packtpair не особенно нравится прозвище «Покемонов с оружием». Он отметил, что игра была впервые показана в июне 2021 года на инди -живой выставке в Японии, где она получила теплый прием. Но вскоре после этого западные СМИ назвали его определенной франшизой плюс оружие, лейбл, который сохранялся, несмотря на их усилия по дистанцируется от него.
В интервью после его выступления Бакли уточнил, что Pokemon никогда не был частью первоначального шага для Palworld. В то время как команда разработчиков включает поклонников Pokemon, их целью было создать игру, более похочную Ark: выживание развилось. Бакли упомянул свою предыдущую игру, Craftopia и то, как она черпала вдохновение от Ark. Видение Palworld состояло в том, чтобы расширить концепции Арка, подчеркивая автоматизацию и давая каждому существом особую личность и способности.
Бакли признал, что лейбл «Покемон с оружием» помог повысить успех Палворда. Он процитировал случай, когда Дейв Ошри из New Blood Interactive Trademared "PokemonWithguns.com, что еще больше подпитывало известность игры. В то время как Бакли принимает роль лейбла в привлечении внимания, он обнаруживает, что это разочаровывает, когда люди предполагают, что он точно представляет игровой процесс, не пробуя его сами.
Интересно, что Бакли не рассматривает Pokemon как прямого конкурента Palworld, сославшись на минимальный кроссовер аудитории и обращая более ближе параллельно Ark. Он также отклонил представление о конкуренции между играми, предполагая, что «консольные войны» больше связаны с метамаркетией, чем подлинным соперничеством. Он считает, что время выпуска игры является более значительным фактором, чем конкуренция с другими названиями, даже упоминая, что значительная часть игроков Palworld также купила Helldivers 2 после его выпуска.
Если Бакли мог бы выбрать другой слоган для Palworld, он с юмором предложил: «Palworld: это похоже на ковчег, если Ковчег встретил факторо и счастливые друзья по дереву». Хотя это и не так запоминается, как «покемон с оружием», он лучше отражает уникальную смесь выживания, автоматизации и ориентированного на существ.
В нашем полном интервью Бакли и я также обсудили потенциал для Palworld на Nintendo Switch 2, возможность приобрести PocketPair и многое другое. Вы можете прочитать полное обсуждение для дальнейшего понимания мира Palworld.