Wenn Sie an Palworld denken, könnte die unmittelbare Assoziation "Pokemon mit Waffen" sein, ein Satz, der seit seiner Beliebtheit zum Synonym für das Spiel geworden ist. Dieser eingängige Spitzname hat zwar nicht von seinen Schöpfer beabsichtigt, hat zweifellos zu Palworlds Aufstieg zum Ruhm beigetragen. Sogar wir bei IGN haben diese Beschreibung verwendet, da es für Neulinge eine schnelle und einfache Möglichkeit ist, das Konzept des Spiels zu erfassen.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager von Pocketpair, war dieses Label jedoch nie das beabsichtigte Imbiss. Auf der Game Developers Conference drückte Buckley aus, dass PocketPair den Spitznamen "Pokemon with Guns" nicht besonders liebt. Er bemerkte, dass das Spiel im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan erstmals enthüllt wurde, wo es einen warmen Empfang erhielt. Aber bald darauf brandestellte Western Media es als bestimmte Franchise -Plus -Waffen, ein Etikett, das trotz ihrer Bemühungen, sich davon zu distanzieren, bestand.
In einem Interview nach seinem Vortrag erarbeitete Buckley, dass Pokemon nie Teil des ersten Platzes für Palworld war. Während das Entwicklungsteam Fans von Pokemon umfasst, war es ihr Ziel, ein Spiel zu schaffen, das Ark: Survival Evolved entwickelt hat. Buckley erwähnte ihr vorheriges Spiel, Craftopia und wie es sich von Ark inspirieren ließ. Die Vision für Palworld bestand darin, die Konzepte von Ark zu erweitern, die Automatisierung zu betonen und jeder Kreatur eine eigenständige Persönlichkeit und Fähigkeiten zu geben.
Buckley räumte ein, dass das Label "Pokemon with Guns" dazu beitrug, den Erfolg von Palworld zu steigern. Er zitierte einen Fall, in dem Dave Oshry von New Blood Interactive "Pokemonwithguns.com", was die Bekanntheit des Spiels weiter anfuhr. Während Buckley die Rolle des Labels bei der Erziehung von Aufmerksamkeit akzeptiert, findet er es frustrierend, wenn die Leute davon ausgehen, dass es das Gameplay genau repräsentiert, ohne es selbst zu versuchen.
Interessanterweise sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent von Palworld an, wobei er ein minimales Publikumsproundover zitiert und eine engere Parallele zur Arche zieht. Er wies auch den Begriff des Wettbewerbs zwischen Spielen ab und schlug vor, dass es bei den "Konsolenkriegen" mehr um Meta-Marketing als um echte Rivalität geht. Er glaubt, dass das Timing der Spielveröffentlichungen ein wichtigerer Faktor als die Konkurrenz mit anderen Titeln ist und sogar erwähnt, dass ein bedeutender Teil der Palworld -Spieler auch Helldivers 2 nach seiner Veröffentlichung gekauft hat.
Wenn Buckley einen anderen Slogan für Palworld wählen könnte, schlug er humorvoll vor: "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und fröhliche Baumfreunde traf." Obwohl es nicht so eingängig wie "Pokemon mit Waffen" ist, spiegelt es besser die einzigartige Mischung aus Überleben, Automatisierung und kreaturenzentriertem Gameplay wider.
In unserem vollständigen Interview diskutierten Buckley und ich auch das Potenzial von Palworld auf dem Nintendo Switch 2, der Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und vieles mehr. Sie können die vollständige Diskussion für weitere Einblicke in die Welt von Palworld lesen.