Дом > Новости > Сталкер 2: Сердце хорнобильского участка 1.2 включает в себя более 1700 исправлений и улучшений, включая A-Life 2.0
GSC Game World выпускает огромный патч (1,2) для сталкера 2: Сердце хорнобила, обращаясь примерно 1700 ошибок и усовершенствований. Это существенное обновление значительно влияет на различные аспекты игры, включая корректировки баланса, уточнения местоположения, исправления квестов, разрешение сбоя, повышение производительности и решающие улучшения в системе A-Life 2.0.
После успешного ноябрьского запуска, имеющего положительные обзоры Steam и более 1 миллиона продаж, Stalker 2, несмотря на свои достижения, столкнулся с хорошо документированными проблемами, в первую очередь в отношении A-Life 2.0. Эта система, основной элемент оригинального сталкера, динамически имитирует жизнь в игровом мире, влияя на поведение искусственного интеллекта независимо от действий игрока. В то время как первоначально рекламируется как революционная особенность, его неисправная реализация в Stalker 2 привела к широко распространенной критике.
Патч 1.2, опираясь на улучшения, введенные в декабрьском патче 1.1, непосредственно решает эти проблемы. Ключевые исправления и улучшения, подробно описанные в заметках патч, включают:
Усовершенствования ИИ: многочисленные фиксируют целевое поведение NPC, включая мародерство трупа, выбор оружия, точность стрельбы, механику скрытности и улучшения искусственного интеллекта -мутанта. Специфические исправления решают проблемы с помощью пути пути, анимации атаки и взаимодействия с игровой средой. Мутант контроллера теперь обладает способностью реве.
Корректировки баланса: патч перебалансирует различные оружия, особенно пистолеты и глушители. Скорость доспехи NPC и нереста оружия была скорректирована, и повреждение радиации перекалиброван. Торговые опционы с дополнительными NPC были добавлены.
Производительность и стабильность: более 100 сбоев, связанных с EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и другими ошибками, были разрешены. Утечки памяти были рассмотрены, и улучшение производительности целевые FPS падают во время боев с боссами и навигации по меню. Для меню и загрузочных экранов был реализован кадре.
Под улучшениями капота: фонарик игрока теперь бросает тени, улучшая экологический реализм. Многочисленные исправления решают проблемы с отношениями с NPC, именами боеприпасов, логикой квестов, переходами Cutspene и сохранением резервных копий.
Исправления истории и квеста: сотни исправлений целевой основной сюжетной линии и боковых миссий, решения проблем с нерестом NPC, прогрессом квеста, диаловыми триггерами и взаимодействием с игровым миром. Конкретные миссии включают желаемое мышление , три капитана , видения истины , шоковая терапия , на грани и многие другие. Поведение ИИ и нерест противника были уточнены в многочисленных квестах.
Зона и среда: улучшения проектирования уровня были реализованы в нескольких местах, что решение проблем с размещением объектов, обнаружением столкновений и элементами окружающей среды. Исправляет целевой артефакт нерест, поведение аномалии и визуальный лак.
Опыт игрока: многочисленные исправления проблемы, связанные с игроками, включая анимацию персонажей, взаимодействие с объектами, управление снаряжениями и элементы пользовательского интерфейса. Улучшения в меню обновления и килограммы также включены. Была добавлена поддержка Razer Chroma и Haptic обратной связи.
Аудио и визуальные: звуковые эффекты были переработаны для нескольких аномалий и оружия. Проблемы с синхронизацией голоса, субтитры и воспроизведения музыки были решены. Анимация лица была улучшена для нескольких NPC.
Этот всеобъемлющий патч представляет собой значительный шаг к решению проблем, страдающих от Сталкера 2, приближая игру к предполагаемому видению. Огромное количество исправлений предполагает специальные усилия по улучшению общего опыта игроков.