
Techland революционизирует опыт Dying Light 2 с внедрением Tower Raid, динамичного и вдохновленного рогуэлитовым режимом, который вызывает непредсказуемый игровой процесс и выживание с высокими ставками на первый план. После обширного тестирования в прошлом году эта с нетерпением ожидаемая функция теперь полностью интегрирована в игру, предлагая игрокам совершенно новый способ ориентироваться в опасном, инфицированном мире.
В Tower Raid игроки не будут контролировать знакомую Эйден Колдуэлл. Вместо этого они воплотят одного из четырех разных воинов, каждый из которых представляет уникальный боевой архетип: танк, драка, рейнджер или специалист. Эти классы могут похвастаться собственными уникальными способностями, способствуя разнообразным игровым стилям и поощрением стратегической командной работы. Для тех, кто ищет дополнительные острые ощущения, режим позволяет игрокам сокращать размер своей команды - или даже храбрый соло башни.
Режим поставляется с тремя уровнями сложности - квалификация, нормальная и элита - на какое -то влияние на интенсивность и продолжительность пробега. С процедурно сгенерированными средами ни один из двух подходов к башне никогда не будет идентичным. Игроки столкнутся с изменяющимися макетами пола и постоянно меняющимися вражескими встречами, что делает адаптивность решающей для выживания.
Чтобы сохранить проблему свежей и привлекательной, Techland внедрила новую систему прогрессирования. Каждая неудачная попытка завоевать башню открывает новые способности и оружие, постоянно увеличивая шансы игрока в последующих пробегах. В основе башни игроки могут встретиться с Сола, загадочным торговцем, который предлагает эксклюзивные награды, такие как офисный день, Kuai Dagger и пистолет с замолком, достаточно опытным, чтобы заработать их.
Даже как Techland запускает запуск Dying Light: The Beast , The Studio остается посвященной обогащению Dying Light 2 на протяжении 2025 года. Предстоящие обновления будут включать в себя улучшенную кооперативную механику, утонченную подразделение, более широкую интеграцию карты сообщества, новые персонажи башни, дополнительные борьбы и управляемые оружием, новое класс оружия, улучшения для Prologue и значительную графическую и техническую оптимизацию.