Battlecross:甲板建築RPG是一款創新的獨立遊戲,它無縫地將CCG的戰略深度與RPG的沉浸式講故事融合在一起,這都是在令人興奮的Badminton世界中。 Azura Brothers充滿激情,他們處理從設計到音樂創作的一切,都提供了獨特的遊戲體驗。
?簡單而挑戰的卡片戰
在Battlecross中,卡戰既快節奏又戰略性。玩家輪流使用卡片來控制Shuttlecock的位置和速度,旨在超越對手,直到人們無法返回班車為止。即使對於那些對羽毛球的新手來說,這些機制也很容易理解,但他們提供了深厚的戰略挑戰,這些挑戰將吸引經驗豐富的CCG和甲板建造愛好者。
?創意甲板建築有200多張卡片
玩家可以通過培訓,故事任務和交易來積累200多張卡的多樣化集合。與其他紙牌遊戲不同,Battlecross要求您僅解鎖每張卡一次,允許甲板中的多個副本,而無需進行卡片級別。這種獨特的方法促進了甲板建築中的創造力和戰略深度。
?與PVE和PVP的遊戲玩法
踏上穿越各個城鎮的旅程,發現隱藏的秘密,並與精心製作的Battlecross世界中的NPC遇到街頭挑戰。在競爭性PVP梯子比賽中測試您的甲板建造能力,或通過聊天室,甲板共享和朋友系統與社區建立聯繫。
?可自定義的統計和字符
通過將點分配給諸如“強度”,“速度”或“技術”之類的屬性來個性化您的角色。這些選擇極大地影響了您的甲板建造選項,包括甲板限制和卡片效果。此外,配備裝備可以解鎖甲板上卡中的特殊特權,從而增加了另一層自定義。
?有7個結尾的深層故事
在整個遊戲的敘述中,您的選擇將影響您的旅程,從而導致七個可能的結局之一。借助重生系統,您可以多次重播遊戲,努力收集所有卡並構建終極甲板。
關於阿祖拉兄弟
阿祖拉兄弟(Azura Brothers)從著名的甲板建造遊戲中汲取了靈感,例如Slay the Spire,Phantom Rose Scarlet,Lophis的呼喚,Shadowverse CCG和Hearthstone。作為一個對獨立遊戲開發充滿熱情的二人組,他們為Battlecross的各個方面帶來了創造力和奉獻精神。
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上次更新於2024年7月17日[新與更改]
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