Battlecross:甲板建筑RPG是一款创新的独立游戏,它无缝地将CCG的战略深度与RPG的沉浸式讲故事融合在一起,这都是在令人兴奋的Badminton世界中。 Azura Brothers充满激情,他们处理从设计到音乐创作的一切,都提供了独特的游戏体验。
?简单而挑战的卡片战
在Battlecross中,卡战既快节奏又战略性。玩家轮流使用卡片来控制Shuttlecock的位置和速度,旨在超越对手,直到人们无法返回班车为止。即使对于那些对羽毛球的新手来说,这些机制也很容易理解,但他们提供了深厚的战略挑战,这些挑战将吸引经验丰富的CCG和甲板建造爱好者。
?创意甲板建筑有200多张卡片
玩家可以通过培训,故事任务和交易来积累200多张卡的多样化集合。与其他纸牌游戏不同,Battlecross要求您仅解锁每张卡一次,允许甲板中的多个副本,而无需进行卡片级别。这种独特的方法促进了甲板建筑中的创造力和战略深度。
?与PVE和PVP的游戏玩法
踏上穿越各个城镇的旅程,发现隐藏的秘密,并与精心制作的Battlecross世界中的NPC遇到街头挑战。在竞争性PVP梯子比赛中测试您的甲板建造能力,或通过聊天室,甲板共享和朋友系统与社区建立联系。
?可自定义的统计和字符
通过将点分配给诸如“强度”,“速度”或“技术”之类的属性来个性化您的角色。这些选择极大地影响了您的甲板建造选项,包括甲板限制和卡片效果。此外,配备装备可以解锁甲板上卡中的特殊特权,从而增加了另一层自定义。
?有7个结尾的深层故事
在整个游戏的叙述中,您的选择将影响您的旅程,从而导致七个可能的结局之一。借助重生系统,您可以多次重播游戏,努力收集所有卡并构建终极甲板。
关于阿祖拉兄弟
阿祖拉兄弟(Azura Brothers)从著名的甲板建造游戏中汲取了灵感,例如Slay the Spire,Phantom Rose Scarlet,Lophis的呼唤,Shadowverse CCG和Hearthstone。作为一个对独立游戏开发充满热情的二人组,他们为Battlecross的各个方面带来了创造力和奉献精神。
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上次更新于2024年7月17日[新与更改]
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