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刺客信條的10倍改變了歷史

Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲介紹了1579年的歷史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和Yasuke的非洲武士Yasuke,例如為Oda Nobunaga服務。和上一個進入一樣
By Emery
May 06,2025

Ubisoft再次激活了Animus,這次將我們帶到了日本的Sengoku時期,並帶有刺客信條陰影。該遊戲介紹了1579年的歷史人物,例如Nagato,Akechi Mitsuhide和Yasuke的非洲武士Yasuke,例如為Oda Nobunaga服務。與以前的條目一樣,這些角色無縫地融入了融合事實和小說的敘述中,編織了報仇,背叛和謀殺的故事。儘管遊戲可能幽默地表明Yasuke需要收集XP來揮舞金層武器,但這是粉絲們所期望的引人入勝的講故事的一部分。

刺客信條以其歷史小說而聞名,巧妙地填補了歷史上的差距,這是一個激動人心的科幻小說陰謀,旨在利用前人類文明的神秘力量來控制世界。通過細緻的歷史研究,育碧致力於創造沉浸式,開放世界的環境。但是,至關重要的是要認識到這些遊戲不是作為歷史課程的意圖,而是作為具有歷史事實來增強故事的創造性自由的引人入勝的敘事。

以下是刺客信條大膽地改寫歷史以豐富其講故事的十個值得注意的情況。

刺客與聖殿騎士戰爭

刺客和聖殿騎士團之間的衝突是刺客信條系列的基石,但沒有歷史證據來支持這場戰爭。這兩個組織分別在公元1090年和公元1118年建立,共存了大約200年,直到1312年解散。唯一涉及兩者的記錄的衝突是十字軍東征,這與第一個刺客信條遊戲的設置相符。育碧對這些群體之間正在進行的意識形態戰鬥的描繪純粹是虛構的。

Borgias及其超級能力教皇

刺客的信條2和兄弟情誼深入探究了埃齊奧(Ezio)與博爾吉亞(Borgia)家族的鬥爭,羅德里戈·波吉亞(Rodrigo Borgia)被描繪成聖殿騎士大師和教皇亞歷山大六世(Alexander Vi)。從歷史上看,聖殿騎士在1400年代後期並不活躍,這使Borgias的情節成為了伊甸園的神奇蘋果,以及與梵蒂岡在梵蒂岡完全虛構的戲劇性攤牌。尤比索夫(Ubisoft)對博爾吉亞斯(Borgias)的邪惡刻畫進行了一些自由,但歷史記錄表明,這個家庭並不像描繪的那樣邪惡,切薩雷·波吉亞(Cesare Borgia)的性格特別精緻。

馬基雅維利(Machiavelli),伯吉亞斯的敵人

在刺客的信條2和兄弟情誼中,尼科洛·馬基雅維利被描繪成Ezio的盟友和意大利刺客局的領導人。但是,這與歷史證據相矛盾,因為馬基雅維利關於強烈權威與刺客信條的精神的哲學。此外,馬基雅維利與博爾吉亞人的現實關​​系更加細微。他尊重羅德里戈·博吉亞(Rodrigo Borgia)的狡猾,並在切薩爾·博吉亞(Cesare Borgia)的法庭擔任外交官,這比遊戲的敘述暗示了比這更有利的觀點。

令人難以置信的Leonardo da Vinci和他的飛行器

刺客信條2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之間的牢固聯繫,可準確捕捉到歷史人物的魅力。然而,該遊戲改變了達芬奇的時間表,在1481年將他放在威尼斯而不是米蘭,而不是在1482年將他帶到了戴維奇(Da Vinci)的許多創新設計,例如機槍和坦克(Tank),但毫無疑問,這是Ezio使用的飛行器。儘管受到達芬奇的素描的啟發,但沒有證據表明這種機器曾經飛過。

血腥的波士頓茶派對

波士頓茶黨是美國革命中的關鍵事件,是對《茶法》的非暴力抗議。然而,在刺客信條3中,康納的參與將這一事件變成了暴力對抗,許多英國警衛殺死了。儘管歷史學家對自己的角色不確定性,但該遊戲還將抗議活動的組織歸因於塞繆爾·亞當斯(Samuel Adams),展示了育碧對歷史的創造性重新解釋。

孤獨的莫霍克族

刺客信條3的主角康納(Connor)是莫霍克族的莫霍克族,在革命戰爭期間與愛國者隊保持一致。從歷史上看,莫霍克族人是英國人的盟友,這使康納的效忠與現實相去甚遠。儘管確實發生了支持愛國者的少數莫霍克族的實例,但康納的故事是“如果?”為遊戲的敘述增加了深度的場景。

聖殿騎士革命

刺客信條統一對聖殿騎士的陰謀的描繪使復雜的歷史事件過分簡化。遊戲表明,聖殿騎士製造了糧食危機來煽動革命,忽略了諸如乾旱和洪水等自然原因,造成了飢荒。此外,團結重點關注恐怖的統治,掩蓋了革命的更廣泛的範圍和多種原因。

有爭議的殺害路易國王16

法國大革命期間路易十六國王的處決是刺客信條統一的中心事件。該遊戲暗示著對聖殿騎士的影響力的巨大投票,這與明顯的多數席位的歷史記錄相矛盾。團結也掩蓋了路易十六世逃離法國的企圖,這加劇了公眾對他的情緒。

傑克刺客

刺客信條集團將開膛手傑克(Jack the Ripper)重新構想為旨在控制倫敦兄弟會的流氓刺客。遊戲的敘述,傑克在雅各布·弗萊(Jacob Frye)的統治下訓練,然後在信條上轉向信條,這為圍繞臭名昭著的連環殺手的歷史謎團增加了一個虛構的轉折,其真實身份仍然未知。

暴君朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)暗殺

朱利葉斯·凱撒(Julius Caesar)的暗殺是歷史上最有據可查的事件之一,但刺客的信條起源將其重新構想為與原始狂歡領袖的戰鬥。該遊戲的刻畫忽略了凱撒(Caesar)的流行改革,包括土地重新分配,並將他的死亡視為對暴政的勝利。實際上,凱撒的暗殺導致羅馬共和國的崩潰和帝國的崛起,這與遊戲對刺客的明顯勝利的敘述相矛盾。

刺客信條背後的團隊投入了大量努力來創建歷史悠久的遊戲,但該系列經常優先考慮敘事而不是嚴格的歷史準確性。作為歷史小說,這些創造性的自由是遊戲魅力的一部分。當刺客信條彎曲真相時,您最喜歡的時刻是什麼?在下面的評論中分享它們。

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