Guard Crush Games是Rage 4的街道背後的工作室,再次與出版商Dotemu合作,進行了新的Beat-'Em-Up-這次,Dotemu的第一個原始IP: Absolum 。 Absolum擁有Supamonks的精美手繪動畫和由著名的Gareth Coker創作的配樂,他承諾會迷人的體驗。我的實踐時間證實了這一潛力。
Absolum是Roguelite側滾動Beat-em-Up Action-RPG,旨在深入可重播。它具有分支路徑,任務,各種角色和具有挑戰性的老闆,可提供一場華麗的幻想冒險。我扮演像卡爾(Karl)一樣,是一個像矮人矮人一樣的角色,而敏捷的遊俠型,戰鬥生物,粉碎環境,尋找健康恢復的物品以及面對強大的老闆。該遊戲還提供了兩人屏幕合作社(不幸的是我沒有嘗試)。
喚起經典街機和控制台節拍的懷舊記憶,例如 *Golden Axg *, *Absolum *將熟悉的元素與現代的Roguelite機械師融合在一起。簡單而有效的兩按鈕戰鬥系統允許進行戰略攻擊,而Roguelite元素則增強了可重播性。 Answersee結果玩家發現主動和被動的電力,增加了戰略性深度和可重播性。這些電力中固有的風險回報系統顯著影響遊戲策略。例如,我以健康為代價獲得了增強損害的球體,創造了令人興奮的,高風險,高回報的體驗。丟棄不良項目的能力增加了一層控制。

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roguelite結構意味著死亡不是終點。取而代之的是,它導致了一家商店,玩家可以為後續運行購買升級。在我的遊戲中,這家商店尚未完全實施,因此將商品收購偶然。
儘管如此, Absolum表現出巨大的希望。具有挑戰性的老闆遇到,再加上藝術風格,動畫和遊戲玩法,創造了引人入勝的體驗。在我的預覽構建中缺乏兩人的合作社,這是一個輕微的失望,但其包容性有望進一步提升比賽。經典的Beat-'Em-Up動作與現代Roguelite力學的結合以及開發商的久經考驗記錄,使Absolum成為備受期待的標題。我熱切地等待播放更精緻的版本。