幾個月前我首次報道 Abyssdia 時,我就覺得其“調律者”與“先鋒”的動態組合有別於當下流行的收集型 RPG。如今,這款遊戲已在 iOS 和 Android 平臺正式全球釋出,將這種風格化的隊伍構建玩法帶入玩家視野,融合了實時戰鬥與以敘事驅動的角色成長弧線。
核心玩法圍繞“深淵裂隙”展開,這是一個需要調律者去穩定的全球性扭曲現象。你並非獨自作戰,而是指揮一支由先鋒組成的團隊,每位先鋒都專精於特定職業和元素體系。戰鬥採用四角色實時制,掌握技能連攜與武器協同效應比單純追求數值強度更為重要。
Abyssdia 透過“一起吃飯”功能在休閒時段脫穎而出。該系統側重於在與角色共度的時光中建立羈絆,而非傳統的刷屬性玩法。這種體驗是令人印象深刻還是略顯重複,很大程度上取決於你對這些角色的喜愛程度,為常規的關係養成機制帶來了一抹清新的色彩。
正如預期,遊戲釋出帶來了豐厚的免費福利。早期登入獎勵玩家 SR 階艾琳娜、抽卡券、貨幣以及構建初始隊伍所需的關鍵成長素材。此外,“無盡兔子”故事活動將持續至 3 月 17 日,透過專屬任務和限定商店展現瑞秋的故事線,而持續的進度任務也將一直提供獎勵直至五月。
儘管 Abyssdia 仍處於早期階段,但它憑藉動態戰鬥、龐大的角色陣容以及鼓勵多賬號重開的豐厚釋出福利,在競爭激烈的動漫 RPG 市場中佔據了一席之地。
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