
《Apex 英雄2》不符合EA 的利益,因為它專注於留住玩家群體Apex 英雄在英雄射擊遊戲類型中的榜首位置對EA 很重要

在今天的公司第二季度財報電話會議上,首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson) 承認了《Apex Legends》的表現,並補充道,是“需要有意義的系統創新,從根本上改變遊戲的玩法。 ,因為英雄射擊遊戲目前佔據著頂級地位。
「我們現在確實有一個時刻,我們正在管理當前的業務軌跡,」威爾森說。 「但我們相信,憑藉品牌的實力、全球社區的規模以及我們在這些免費實時服務遊戲中的頂級地位,我們將能夠使其恢復增長
Wilson也表示《Apex 英雄》第22 季未能達到
預期
「首先,在品牌、強大的核心玩家基礎和高品質機制比以往任何時候都更重要的競爭格局中,Apex 已被證明是我們和行業中強大的一個引人注目的特許經營權,”威爾遜評論道。 「其次,為了推動顯著的成長和重新參與,需要進行大規模的系統性變革。在我們努力實現更重大、創新的變革的同時,我們將繼續關注內容的保留和廣度,為我們的全球社區提供服務」
總體而言,EA 似乎更感興趣的是不斷改進現有的《Apex 英雄》,而不是從頭開始重建《Apex 英雄2》。 「這是一個非常好的問題,可能超出了這次談話的範圍,但我想說的是,通常情況下,我們在大規模即時服務驅動遊戲的背景下看到的是,版本2 幾乎從未像版本1 那樣成功,」威爾遜補充道.
Apex Legends 計劃逐季進行創新更新

「任何時候我們都會導致全球玩家社群必須在他們迄今為止所做的投資之間做出選擇以及未來的創新創造力,這永遠不是放置我們社群的好地方,因此我們的目標將是繼續在核心體驗上進行創新,」他解釋道,「現在你會看到,隨著我們的季節的變化,變得越來越大,我們正在改變這些賽季中的關鍵比賽方式。 」
