烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,宣布自3月20日推出以來,這場比賽吸引了200萬玩家。這一數字比在比賽的第一天報告的100萬玩家出現了令人印象深刻的增長。育碧自豪地指出,這一成就超過了刺客信條起源和奧德賽的發射數字,並指出:“感謝您加入日本封建的旅程!”
儘管育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數字,但該遊戲已成為Steam上最暢銷的冠軍。這尤其值得注意,因為育碧在Epic Games商店的PC推出一段時間後,最近又回到了Steam。在撰寫本文時,刺客信條陰影在Steam上同時擁有58,894的球員人數,並在該平台最受歡迎的30場比賽中獲得了一席之地。分析師預計,這一峰將在比賽的開幕週末繼續上升。
在上下文中,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名並發球員的峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,陰影很快就會很快獲得遊戲中最受歡迎的刺客信條遊戲的標題。
重要的是要注意,刺客信條陰影在所有平台上的總體並發球員峰(包括PlayStation 5和Xbox系列X和S)將大大更高。但是,索尼和微軟都沒有公開發布玩家編號。
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刺客信條陰影到達了烏比索夫(Ubisoft)的關鍵時刻,隨著多次延誤以及去年的《星球大戰》(Star Wars)違法者的令人失望的銷售。該公司面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而發行了陰影。該標題在全球效果良好的壓力是巨大的,報告表明,育碧的創始Guillemot家族和最大的股東正在與Tencent等投資者進行收購談判,以在這些鬥爭中保持控制權,以維持控制權。
該遊戲並非沒有爭議,尤其是在日本。 IGN報導說,育碧為刺客信條陰影發布了一整天的補丁,這解決了一些日本政客對舞台內寺廟和神社的描繪所引起的擔憂。在一次著名的政府會議上,日本政治家Hiroyuki Kada提出了這一問題,總理Shigeru Ishiba回應。
在Steam上,刺客的信條陰影正在接受溫暖的接待,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN的評論授予該遊戲為8/10,稱讚它是為了完善其係統並提供了該系列最近歷史上最好的開放世界體驗之一。
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