Obsidian Entertainment 的《Avowed》成為微軟的一大熱門遊戲,在 Xbox Game Pass 上架的第一個月就吸引了 590 萬名玩家。這個里程碑超越了同期吸引 400 萬玩家的《Indiana Jones and the Great Circle》。根據監控使用者參與度、串流收視率和搜尋趨勢的 mindGAME Data,根植於 Pillars of Eternity 宇宙的《Avowed》持續吸引觀眾。
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儘管贏得好評與強勁銷售,微軟仍撥出 8,000 萬至 1.2 億美元給這個專案。為了讓長期回報最大化,《Avowed》必須在首次亮相之後保持玩家的興趣。這需要保持現有訂閱者的參與,同時透過有針對性的行銷、潛在擴充,以及在 PlayStation 5 等平台上的發行,擴大其覆蓋範圍。
雖然《Avowed》目前受到玩家熱烈追捧,但微軟必須解決如何維持其價值以留住訂閱者的挑戰。持續的內容更新和更廣泛的平台可用性對於確保遊戲在競爭激烈的遊戲市場中的地位至關重要。