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“克萊爾·貝克爾(Clair Obscur):探險33次在3天內超過100萬個銷售額”

克萊爾·貝克爾(Clair Buckur):出版商開普勒Interactive宣布,Expedition 33飆升至令人印象深刻的高度,銷量超過100萬張。開發人員Sandfall Interactive的首張RPG最初在僅24小時內就達到了500,000份銷量的非凡銷售里程碑
By Nora
May 13,2025

克萊爾·貝克爾(Clair Buckur):出版商開普勒Interactive宣布,Expedition 33飆升至令人印象深刻的高度,銷量超過100萬張。開發人員Sandfall Interactive的首張RPG最初在發布後的24小時內達到了500,000份銷量的顯著銷售里程碑,現在這一數字翻了一番。

“我們在這裡。發射三天后。售出了一百萬份。謝謝您相信克萊爾·默默德(Clair Imbscur):探險33,”該工作室在周末在社交媒體上說。

玩遊戲的成功並沒有停止銷售。根據Steamdb的說法,Clair Obscur:Expedition 33在周末在Steam上達到了121,422名球員的同時達到峰值。這個數字超過了著名的RPG開發商Atlus的其他任何遊戲的同時峰,其中包括流行的隱喻:Refantazio ,該遊戲​​於2024年10月推出,達到了85,961名球員的峰值。

重要的是要注意,並發記錄僅反映了玩家群的一部分。克萊爾·貝克(Clair Obscur):Expedition 33也在PS5,PC和Xbox系列X和S上發行,並通過Xbox Game Pass Ultimate訂閱在第一天發行。這表明,週末與遊戲互動的玩家總數可能更高,這表明該遊戲的廣泛受歡迎程度。

在IGN的9/10評論Clair Bungur:Expedition 33中,它被譽為“現代RPG經典”。由新形成的Sandfall Interactive開發,基於回合的RPG從流派經典中汲取了靈感。它跟隨一群探險隊在一個世界末日的世界中,一個巨人每年被稱為“龍”,每年蝕刻一個新數字,擦除比它大的人。該遊戲的敘述集中在加入船員到達大陸邊緣並摧毀痛苦者的使命。

如果您開始在周末玩或考慮從本週開始,請務必查看我們在進入Clair Imbscur之前要了解的重要事項:Expedition 33 。

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