Embracer Group慶祝王國的巨大成功:Deliverance 2,在2月4日發布PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的2月4日發布後僅十天就報告了銷售額的200萬人。該遊戲最初在一天之內售出了100萬張,在接下來的一周內幾乎將其銷量翻了一番。
這項出色的成就在Steam上特別值得注意,在該遊戲中,該遊戲擁有超過250,000名峰值並發球員,這與原始王國Come相比這一重大飛躍:七年前的Deliverance的96,069名球員的峰值。盡管由於控製台的銷售,實際的峰值並發播放器數量可能更高,但索尼和微軟仍然無法獲得精確數字。
>> > > Answersee Resportsembracer,Warhorse Studios的母公司(通過其子公司通過其子公司),稱讚的王國來:Deliverance 2的成功,成功2的成功,強調積極的球員和關鍵接待以及強勁的銷售業績。首席執行官Lars Wingefors將其歸因於Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉獻精神,這表明由於遊戲的高質量和身臨其境的遊戲玩法,對未來幾年的持續收入產生充滿信心。他還確認了明年計劃的更新路線圖和新內容圖。 Beyond Kingdom Come:Deliverance 2,Embracer預計將於本季度晚些時候(2025年1月至3月)發布殺戮地板3。該公司擁有一支由5,000多個工作的開發團隊,其中包括十款三場比賽,該遊戲計劃在未來三個會計年度(2025/26財年,2026/27財年,20026/27財年和2027/28財年)中發行。其中八個來自內部工作室,其中兩個來自外部合作夥伴。計劃在2025/26財年結束時進行兩個三重標題。一係列中型發行版也正在渠道中,包括哥特式1翻拍,重新,獎學金,深層銀河係:Rogue Core:Rogue Core,Titan Quest II,Screamer,screamer,Echoes of the End of the End(工作標題),明天的潮汐,令人滿意(令人滿意)(令人滿意(控製台),以及Wreckfest 2的完整發布,以及幾個未經宣布的標題。在最近進行了重組,包括減少員工和工作室撤資(例如變速箱和Saber Interactive),Embracer保留了關鍵工作室,包括4A遊戲,目前正在開發Metro係列的新作品。
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