Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近在一次採訪中闡明了他們備受期待的標題Split Fiction 。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對玩家至上方法的堅定承諾,堅決拒絕了現場服務模型和微交易。工作室的獨立性仍然至關重要,沒有大型實體的IPO或收購計劃。票價明確地說:“我們不公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,票價顯示, Split Fiction的核心敘事時鐘大約在12-14小時內,反映了其備受讚譽的前任的遊戲時間,需要兩個。借助可選的任務和額外的內容,玩家可以預期總延伸至16-17小時。
雖然Hazelight以其出色的合作經驗而聞名,但票價暗示了未來單人投資的潛力。他還強調說, Split Fiction的預算是這需要兩倍的預算,但工作室已故意選擇放棄後發出的DLC,並確保所有功能都可以從遊戲的發行版中獲得。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。