Minecraft開發人員Mojang堅定地表示,它沒有計劃將生成人工智能整合到其遊戲開發過程中。隨著生成AI在遊戲開發中的使用變得越來越普遍,例如Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse的發展中使用AICEN-IN-INER-IN-IN-IN-ART ART,這是一種旨在產生遊戲創意的AI,Mojang仍然堅定地致力於其對人類創造力的承諾。
在IGN的最近一次活動中,Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson強調了人類創造力在Minecraft發展中的重要性。拉爾森說:“在這裡對我們來說,就像《我的世界》是關於創造力和創造的,我認為重要的是讓我們感到高興地成為人類。這是一個目的,這使生活看起來很美好。因此,對我們來說,對我們來說,我們真的希望它是使我們的遊戲成為我們遊戲的團隊。”
Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij進一步闡述了這種立場,突出了定義Minecraft的獨特人類觸覺。 “對我來說,這是框外部的思維。這種特定的觸摸是:什麼是Minecraft?它看起來如何?通過AI創建的額外質量真的很棘手。我們有時甚至會嘗試擁有遠程團隊,並指導他們為我們建立事物,這從來沒有奏效,因為您必須在這裡進行面對面的工作,” Garneijiij解釋說。 ” “我的意思是創造力是……作為一個人,作為一個人,您需要像人類一樣真正了解價值觀和原理以及生態系統,傳說,一切。
Mojang致力於人為發展的發展繼續推動Minecraft向前發展。該遊戲售出了令人驚訝的3億張副本,將在不久的將來接收一個名為“充滿活力的視覺效果”的新圖形更新。儘管有16歲的年齡,但Mojang無意免費玩Minecraft或開發“ Minecraft 2”,而是專注於增強和擴展原始遊戲。這種方法強調了Mojang對保留Minecraft的本質的承諾,從而確保了生成型AI在其開發過程中仍然不存在,包括裸體。
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