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NetherRealm 縮減對 Mortal Kombat 1 的支援

華納兄弟正式證實了《真人快打1》玩家在《終極版》近期發售後擔憂的消息:遊戲將不再新增任何DLC角色或故事章節。儘管《真人快打1》銷量達500萬份,並助推系列總銷量突破1億份,但其表現仍遜於前作。此前《真人快打11》曾迅速超越《真人快打X》近1100萬份的紀錄,成為系列最暢銷作品,截至2022年全球銷量已突破1500萬份。華納兄弟在《真人快打》官方社群帳號發文時,坦承此結果可能令人失望,並表示:「但
By Alexander
Dec 15,2025

華納兄弟正式證實了《真人快打1》玩家在《終極版》近期發售後擔憂的消息:遊戲將不再新增任何DLC角色或故事章節。

儘管《真人快打1》銷量達500萬份,並助推系列總銷量突破1億份,但其表現仍遜於前作。此前《真人快打11》曾迅速超越《真人快打X》近1100萬份的紀錄,成為系列最暢銷作品,截至2022年全球銷量已突破1500萬份。

華納兄弟在《真人快打》官方社群帳號發文時,坦承此結果可能令人失望,並表示:「但NetherRealm團隊需要將重心轉移至下個專案,以打造出最完美的成果。」

華納兄弟雖未具體說明新專案性質,但普遍推測應為《不義聯盟3》——此為NetherRealm旗下DC漫畫格鬥遊戲系列的續作。

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完整聲明如下:

我們聽見玩家們對《真人快打1》持續遊戲支援的呼聲,雖然我們將透過平衡性調整與修復持續支援本作,但從此刻起將不再推出額外的DLC角色或故事章節。
我們理解此決定將令粉絲失望,但NetherRealm團隊需將重心轉移至下個專案,以全力打造最出色的作品。

原定於2025年3月推出的T-1000客串角色——距《真人快打1》發售已逾一年半——現確定成為本作最終重大內容更新。 對照之下,NetherRealm曾於2021年7月宣布啟動新專案(即後來的《真人快打1》),並在《真人快打11》上市兩年三個月後決定終止該作DLC更新。而本次公告距離《真人快打1》發售僅一年八個月。

玩家們正重新翻閱NetherRealm工作室創意總監艾德·布恩(Ed Boon)過往的承諾言論。許多人特別提及布恩2024年9月的一則推文,當時他為擔憂工作室轉移焦點的粉絲保證:「NetherRealm仍將長期全力支援《真人快打1》。」

NetherRealm工作室的下一部作品會是什麼?

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《真人快打1》於一月因「秘密弗洛伊德戰鬥」短暫回溫——這款粉紅忍者角色是開發者艾德·布恩多年來持續預告的內容。此舉引發玩家社群熱烈響應,暫時重燃遊戲熱度。然而對許多資深粉絲而言,這僅是整體令人失望的版本中罕見的高光時刻。

《真人快打》未來何去何從?母公司華納兄弟探索公司已表明仍看好這部血腥格鬥系列的發展前景。去年十一月,執行長大衛·扎斯拉夫宣稱,公司在遊戲領域將高度聚焦四大核心作品,其中之一正是《真人快打》。改編電影《真人快打2》預計將於今年稍晚上映。

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