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《無盡之境重製版》「幽靈駒」引發粉絲尋寶熱潮

《上古卷軸IV:天際》重製版中充滿了詭異的遭遇——骷髏、靈體,甚至殭屍——但沒有人記得在2006年原版或2025年重製版中曾遇見過這匹「幽靈馬」。這個故事始於 Reddit 用戶 TaricIsNotASupport 的一則貼文,他指出了一匹彷彿靜候被發現的幽靈馬。呃呃,各位,這新東西嗎? byu/TaricIsNotASupport inoblivion.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }「我正在 Frostcr
By Audrey
Feb 12,2026

《上古卷軸IV:天際》重製版中充滿了詭異的遭遇——骷髏、靈體,甚至殭屍——但沒有人記得在2006年原版或2025年重製版中曾遇見過這匹「幽靈馬」。

這個故事始於 Reddit 用戶 TaricIsNotASupport 的一則貼文,他指出了一匹彷彿靜候被發現的幽靈馬。

呃呃,各位,這新東西嗎?
byu/TaricIsNotASupport inoblivion

.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }「我正在 Frostcrag Spire 裡試驗一些古怪的法術——這是我享受遊戲最喜歡的方式之一——當我離開 Cosy Chaos Spire 這座在社群中引起兩極評價的建築時,我遠遠望見了一個極其古怪的東西,」TaricIsNotASupport 解釋道。

「像任何好奇的冒險者一樣,我直接朝它奔去。令我驚訝的是,我發現一匹無名的幽靈馬靜立在那裡。

「我花在原版《天際》上的時間超過數千小時,重製版也已投入超過百小時,但從未見過這匹馬。

「我無法確定這是新加入的內容,還是這些年來我完全忽略了它。」

TaricIsNotASupport 隨後向社群尋求幫助,以釐清這匹馬的來源,引發了一場線上幽靈狩獵。玩家們翻遍了《上古卷軸》非官方資料庫,試圖在原版遊戲中尋找任何關於幽靈坐騎的記載,但至今一無所獲。

對於詢問我能否騎乘或互動這匹靈異馬匹的人,答案是:可以!1/2
byu/TaricIsNotASupport inoblivion

.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }這會是模組造成的嗎?TaricIsNotASupport 後來確認,他們是在 PlayStation 5 上遊玩,而該平台不支援模組。他們也分享了一段角色騎乘這匹幽靈馬的影片。儘管形體飄渺,這匹馬在遊戲中的行為卻與其他坐騎完全一致。「它能快速旅行,甚至還能被飼養!」TaricIsNotASupport 說。「總而言之,它現在是我的忠實夥伴!」

一些人推測,這匹幽靈馬是遊戲錯誤的產物,可能由施法失誤所觸發。貝塞斯達的遊戲向來不乏奇怪的漏洞——目前有一個已知問題會導致鏡頭隨時間劣化——而這匹幽靈馬或許只是清單上的又一項古怪現象。

「非常奇怪。根據維基,遊戲中只有兩種獨特的馬:Shadowmere 和獨角獸,」ClaymoreBeatz 指出。「我沒見過任何模組會加入這種東西,而且我相信你沒說謊,你確實在主機上玩。這很可能僅是重製版特有的錯誤,或是某種魔法效果出了問題。通常裝甲馬在遊戲中會顯示為『裝甲馬』,所以也許這匹馬被施了法術,導致它的名稱和外觀出現亂碼。」

有人問我 Spookmane* 能否強化,以及它是否會保持幽靈狀態;答案是:可以!
byu/TaricIsNotASupport inoblivion

.reddit-embed-wrapper iframe { margin-left: 0 !important; }其他人則懷疑,貝塞斯達與 Virtuos 是否刻意在重製版中加入這匹幽靈馬,作為留給玩家探索的神秘秘密?雖然這聽起來較不可能,但若成真,遊戲中是否還藏有其他驚喜?

許多玩家急於找出如何獲得屬於自己的幽靈馬。目前尚無已知的召喚方法,而 TaricIsNotASupport 也沒有遵循任何特殊步驟——至少目前尚未發現。

在缺乏官方名稱的情況下,TaricIsNotASupport 為這匹幽靈夥伴命名為「Spookmane」,一個恰如其分且富有創意的稱呼。他們誓言將繼續與 Spookmane 並肩冒險。無論這是一次罕見的意外、深藏的秘密,還是古怪的漏洞,Spookmane 已成功俘獲了《天際》社群的想像力與情感。

「這生物或許就是我最喜歡的夥伴,」TaricIsNotASupport 分享道。「Spookmane,你太棒了,我愛你。」

Play《上古卷軸IV:天際》重製版由重製專家 Virtuos 使用 Unreal Engine 5 開發,帶來了眾多畫面與遊戲機制上的精進。雖然如預期般支援 4K 解析度與 60 FPS,但其真正的提升更為深層:等級系統、角色創造、戰鬥動畫與遊戲內選單皆已優化。遊戲亦加入了額外對話、優化的第三人稱視角,以及進階的唇形同步技術。這些改進受到玩家好評,有些人甚至認為重製版的規模已足夠被視為重製版。然而,貝塞斯達已澄清其選擇重製而非重做的理由。

隨著遊戲正式發售,玩《上古卷軸IV:天際》重製版的玩家們紛紛提醒新玩家,應儘早完成 Kvatch 任務,以免等級調整後使其變成巨大挑戰。我們也報導過一位玩家成功突破賽洛迪爾邊界,探索瓦倫伍德、雪漫,甚至傳聞中《上古卷軸VI》的所在地—— hammerfell 的故事。

請務必探索我們詳盡的《天際》重製版指南,包含互動地圖、主線任務與所有公會任務的完整攻略、完美角色建構方法、關鍵早期遊戲提示、所有 PC 指令碼,以及其他更多內容。

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