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早期的玩家揭示了新的火災細節

阿蘭·德里爾(Aran de Lir):鐵匠追求復仇的一步邁進了阿蘭·德里爾(Aran de Lir)的鞋子,這是鐵匠變成的戰士,他的生活在個人悲劇之後發生了巨大的轉變。阿蘭(Aran)用神秘的錘子武裝,獲得了眾神傳奇鍛造的機會。在這裡,他為戰鬥而製造了獨特的武器
By Savannah
Apr 28,2025

早期的玩家揭示了新的火災細節

阿蘭·德里爾(Aran de Lir):鐵匠追求復仇

鐵匠變成了勇士阿蘭·德里爾(Aran de Lir)的鞋子,在個人悲劇之後,他的生活經歷了戲劇性的轉變。阿蘭(Aran)用神秘的錘子武裝,獲得了眾神傳奇鍛造的機會。在這裡,他鍛造了獨特的武器來對抗Nereia女王的險惡力量。為大約60-70個小時的遊戲玩法做準備的史詩般的旅程。

一個幻想和殘酷的世界

沉浸在一個奇妙的領域,將美麗與殘酷融合在一起。遍及巨魔和元素等魔法生物的迷人森林,見證了與戰鬥的苛刻形成鮮明對比的盛開的田野。該遊戲的視覺風格從暴雪的標誌性設計中汲取了靈感,其中包括肢體超大的角色,高聳的牆壁的高聳建築物以及散發出巨大的氛圍的巨大氛圍。牲畜士兵的存在讓人聯想到戰爭齒輪的蝗蟲為世界增添了獨特的天賦。

製作和戰鬥:獨特的體驗

火的刀片通過創新的武器修飾系統和動態戰鬥機械師與眾不同。通過選擇一個基本模板開始您的鍛造旅程,然後您可以根據影響武器性能的大小,形狀,材料和其他屬性來自定義。鍛造過程最終在一個迷你游戲中,您可以控制金屬上罷工的強度,持續時間和角度。您的努力結果決定了武器的質量和耐用性。

為了增加方便,您可以立即重新創建以前的偽造武器。開發人員鼓勵玩家與自己的創作形成情感紐帶,敦促他們在冒險中攜帶相同的裝備。如果阿蘭(Aran)陷入戰鬥,他的武器將留在他去世的現場,可在返回該地點後恢復。

Aran可以同時使用多達四種武器類型,在戰鬥過程中無縫切換。每種武器都提供不同的立場,從而實現了諸如削減或推力的各種動作。您不會從頭開始製作武器庫,而是從七個武器類別中選擇,包括霍爾伯德和雙軸。

戰鬥系統圍繞著方向攻擊,使您可以針對敵人的臉,軀幹,左或右側。戰略思維至關重要;例如,如果敵人遮住臉,您可以利用他們的裸露身體。當面對像巨魔這樣的強大老闆時,您可能需要切斷肢體以訪問額外的健康欄。您甚至可以肢解巨魔揮舞俱樂部的手臂,也可以剝奪其面孔以暫時蒙蔽它。耐力是攻擊和躲閃至關重要的,只有在握住塊按鈕時才能補充,在相遇中添加一層戰術深度。

關鍵接待和釋放細節

雖然審稿人指出了一些缺點,例如潛在的內容缺乏內容,不一致的難度以及可能不會立即直覺的鍛造技工,但遊戲的獨特設置和戰鬥系統也獲得了讚譽。這些元素有助於抵消任何可感知的缺點,使火葉成為動作RPG類型的令人信服的補充。

將您的日曆標記為2025年5月22日的日曆,當時將在當前基因控制台(PS5,Xbox系列)和PC(EGS)上啟動大火。準備著手阿蘭·德里爾(Aran de Lir)尋求復仇的追求,並擁有眾神鍛造的力量。

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