在移動4X策略遊戲領域中,多政治戰役脫穎而出,是一個定義的標題,讓人聯想到經典文明系列。憑藉其風格化但戰略性的遊戲玩法,它吸引了許多發燒友的心。現在,通過引入新的每週挑戰,有望測試全球球員的球員。
這些每週挑戰的本質簡單而令人興奮。全球每個玩家都有一個機會,可以使用相同的種子來克服挑戰,這意味著相同的部落,地圖,對手和資源。這種設置提供了對技能的最終測試,您每周有一次射門,並且沒有第二次機會。如果您犯錯,則必須策略回去或優雅地接受失敗。
雖然這個概念不是新穎的,但被IO Interactive的Hitman帶有難以捉摸的目標的遊戲宣傳,其整合到Polytopia之戰中可以顯著提高遊戲的吸引力,尤其是對鐵桿玩家的吸引力。成功機會的Roguelike元素增加了一層強度和興奮,一定會吸引社區。
**建立一個多面有時間來進行時間的考驗**
Polytopia的每週挑戰從長期以來一直在每月每月挑戰的文明中汲取靈感。但是,潛在的改進領域可能是勝利條件的特殊性。當前,挑戰是取得最高分數,儘管競爭激烈,但在未來的更新中可能會受益於更多和獨特的方案。
對於那些受到多面有戰役和尋找類似體驗的人的吸引力的人來說,探索我們為移動設備的前15個轉彎遊戲列表可能會導致在類型中發現其他寶石。