遊戲具有提高知名度的難以置信的潛力,但它仍然是許多慈善機構的未充分利用工具。儘管慈善機構和遊戲發行版之間的合作並不常見,但它們可能會帶來令人著迷的結果,這是即將到來的手機遊戲級別的一級,這是一個充滿活力且充滿挑戰的拼圖者,將在iOS和Android上推出。
第一級的靈感來自開發商Sam Glassenberg和他的妻子的個人經歷,後者在她的女兒Jojo診斷後面臨著照顧女兒Jojo的日常挑戰。 Glassenberg描述了管理胰島素注射和精心監測Jojo飲食的微妙平衡行為。這種現實生活中的體驗在遊戲中反映出來,該遊戲具有苛刻的遊戲玩法,即使注意力略有關注也可能導致遊戲結束,從而有力地像徵著管理糖尿病所需的持續警惕。
提高意識
第一級不僅是一款遊戲,而且是一種意識工具,與糖尿病意識慈善慈善機構突破T1D遊戲合作推出。該慈善機構由遊戲行業的父母創立,照顧患有一型糖尿病的兒童,強調了他們的任務緊迫性,考慮到全球超過900萬人患有這種疾病,每周有500,000個新診斷。
憑藉其硬核的困難,一級有望吸引移動遊戲玩家,同時對他們進行一型糖尿病的現實教育。該遊戲計劃於3月27日發布iOS和Android平台。請務必注意何時可用的商店頁面可用,並嘗試支持這一重要原因。
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