Warhammer 40,000:太空海軍2最近推出了其新模式,稱為Siege,這是一種現代化的備受喜愛的部落模式。憑藉首張預告片,引人入勝的屏幕截圖以及有關其機械師的初步細節,該專營權的粉絲引起了轟動。作為Warhammer 40,000和Space Marine 2的狂熱追隨者,我的好奇心使我與Saber Interactive的首席創意官Tim Willits聯繫,並提出了一系列問題,以滿足我的渴望,以獲取更多信息。我收到的回答既具有啟發性又有趣。
在我們的討論中,Willits對攻城模式的機制進行了深入的了解,證實玩家將有一個令人興奮的選擇來呼籲無畏的人,這是任何戰鬥中強大的補充。他還闡明了在Space Marine 2中維持三人合作社限制的決定,從而提供了對遊戲設計理念的見解。此外,我們的對話涉及遊戲的未來,威利特(Willits)暗示了更多內容的計劃,這些內容將超出發布的第一年。
對於那些渴望深入研究太空海軍2的攻城模式和遊戲長期願景的複雜性的人,繼續閱讀以揭示蒂姆·威利特(Tim Willits)共享的所有細節。