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“分裂小說在Metacritic上得分為91,EA在十年來最高的EA”。

拆分小說已成為電子藝術(EA)的具有里程碑意義的成就,在十多年來首次獲得了Metacritic的享有聲望的90多個評分。該遊戲由Hazelight Studios開發,吸引了評論家和玩家的心,在Vari中獲得了普遍的好評
By Carter
May 01,2025

拆分小說已成為電子藝術(EA)的具有里程碑意義的成就,在十多年來首次獲得了Metacritic的享有聲望的90多個評分。該遊戲由Hazelight Studios開發,吸引了評論家和玩家的心靈,在各種評論平台上獲得了普遍的好評。

獲得如此高分的最後一個EA頭銜是2012年的質量效應3,在Metacritic上擁有93。從那以後,其他著名的EA發行了2016年的《戰場》,它在2021年需要兩個,而2023年的死空間受到了高度讚譽,但並沒有達到令人垂涎的90多個閾值。

然而,分裂小說在元族人上以令人印象深刻的總分為91,獲得了令人垂涎的“ Metacritic必須扮演”的名稱。該分數基於84個評論家評論的強大樣本,反映了遊戲的廣泛吸引力和高質量的執行。在公開評論家中,Split Fiction同樣以90分和“強大”評分出色,強調了其作為頂級遊戲體驗的地位。

在Game8,我們授予了Split Fiction的100分之90。我們的評論重點介紹了遊戲的出色水平設計,令人著迷的敘述以及與朋友一起探索世界的絕對樂趣。要深入了解使分裂小說脫穎而出的內容,請務必閱讀下面的完整評論。

拆分小說在十年來的EA的首個90多分的Metacritic上獲得91

拆分小說在十年來的EA的首個90多分的Metacritic上獲得91

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