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《Starfield 2》:距離數年之遙,但有望打造一款“地獄般的遊戲”

《Starfield》2023 年才上映,但關於續集的猜測已經開始。雖然貝塞斯達本身對這個主題保持沉默,但一位前開發人員卻沒有。請繼續閱讀,了解更多關於他們的評論以及我們對《Starfield》續作的期待。 《Starfield 2》將是“一款地獄般的遊戲”,Accordin
By Lucas
Oct 29,2024

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

Starfield 僅在 2023 年到來,但關於續集的猜測已經開始。雖然貝塞斯達本身對這個主題保持沉默,但一位前開發人員卻沒有。請繼續閱讀,了解更多關於他們的評論以及我們對 Starfield 續作的期望。

根據前 Bethesda 開發人員的說法,《Starfield 2》將是「一款地獄般的遊戲」。前Bethesda 設計師相信基礎已經奠定太空角色扮演遊戲的偉大續作

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

前貝塞斯達首席設計師布魯斯·內史密斯( Bruce Nesmith)最近大膽宣稱《星際2》如果製作成功,引起了轟動,將是「一場地獄般的遊戲。」內史密斯在貝塞斯達的遊戲開發歷史中有著深厚的根基,他在《天際》和《湮沒》等遊戲的塑造中扮演了重要角色。於2021 年9 月離開公司的Nesmith 在最近的一次採訪中表示,《Starfield》的續集不僅會建立在其前作的基礎上,而且由於已經吸取的經驗教訓和基礎工作,有可能以有意義的方式超越它

Nesmith 向VideoGamer 講述了開發續作的好處,並提到了《天際》如何從《湮沒》演變而來,以及《湮沒》如何從《晨風》演變而來。在他看來,Starfield 最初發布所奠定的基礎可以使續集更容易開發。他指出,雖然《Starfield》令人印象深刻,但其中許多都是“從頭開始”,採用了新的系統和技術。

「我很期待《Starfield 2》。我認為這將是一款非常棒的遊戲,因為它將解決人們所說的很多問題,」Nesmith 說道。 「『我們已經完成了。我們還缺少一點。』它將能夠利用現在的內容並添加大量新內容並解決很多問題。」

Starfield 2 Release Probably Years Away, But Promised to be “One Hell of a Game”

內史密斯隨後將其比作質量效應和刺客信條,該系列以良好但不完美的第一部開始,直到後來的續集才成為標誌性的擴展並完善了他們的想法。 「遺憾的是,有時需要遊戲的第二或第三個版本才能真正豐富一切,」Nesmith 說。

《星際 2》 發行日期可能要等幾年,甚至十年

第一部《Starfield》的評價褒貶不一,評論家對遊戲的節奏和內容密度存在分歧。然而,貝塞斯達已經表明他們致力於將《Starfield》開發為與《上古捲軸》和《輻射》齊名的中流砥柱系列。 Bethesda 總監 Todd Howard 本人甚至在 6 月告訴 YouTuber MrMattyPlays,他們計劃在「希望很長一段時間內」發布《Starfield》的年度故事擴展。

Howard 解釋說 Bethesda 希望花時間開發新遊戲管理現有的特許經營權,以更好地維護以前的遊戲設定的標準。霍華德表示:「我們只是想把事情做好,並確保我們在一個系列中所做的一切,無論是《上古捲軸》、《輻射》還是現在的《星空》,對於每個像我們一樣熱愛這些系列的人來說,都是有意義的時刻。 《上古卷軸 6》於 2018 年進入預製作階段,但貝塞斯達出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 證實,《上古​​卷軸 6》仍處於“早期開發階段”。霍華德隨後向 IGN 證實,《上古​​卷軸 6》發布後,下一個作品將是《輻射 5》。有鑑於此,粉絲們可能需要保持耐心,因為 Bethesda 的路線圖表明,這兩款遊戲可能會先於《Starfield》的任何進一步開發。

從Xbox 的菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 的2023 年評論中推斷,《上古捲軸VI》“至少需要五年”出來”,我們預計最早會在

2026 年發布

。 >

目前,星域2 的想法仍然是推測,但粉絲們可以得到安慰,因為霍華德計劃不會放棄星域。的DLC,

破碎空間

,於9 月30 日發布,解決了原遊戲的一些問題。發布。

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