Relic公開《戰鎚40,000:破曉之戰 - 最終版》,為這款20年歷史的RTS傑作注入新活力。
《戰鎚40,000:破曉之戰 - 最終版》預計今年晚些時候於PC平台通過Steam和GOG發行,保留了粉絲喜愛的原版遊戲體驗,並針對當今硬體進行了優化。IGN對設計總監Philippe Boulle的獨家專訪深入探討了《戰鎚40,000:破曉之戰 - 最終版》的所有細節,粉絲必讀。
長久以來,粉絲們一直呼籲復甦破曉之戰系列,而這款被廣泛認為是最佳《戰鎚40,000》遊戲之一的初代作品,標誌了一個充滿希望的開端。人們期待Relic將以此發行為契機,開啟新篇章,或許是《破曉之戰4》。
最終版集結了《破曉之戰》的所有內容與擴展包(包含四個經典戰役、九支軍隊和超過200張地圖於一身)。它支援4K解析度,升級紋理(解析度為原版的四倍),並採用基於圖像的照明技術提升視覺效果,同時保留經典風格。改進的世界照明、單位反射和陰影,以及新增的光澤和發光照明,提升了戰鬥的激烈感。
攝影機現在可拉得更遠,提供更廣闊的視野,HUD和佈局也針對寬螢幕顯示進行了優化。升級至64位元平台後,《破曉之戰》支援模組社群的持續創作,並在發行時將兼容超過20年的社群模組。
Relic Entertainment執行長Justin Dowdeswell表示:「最終版向原版《破曉之戰》致敬,確保這款標誌性的《戰鎚40,000》遊戲能長久流傳。」
「隨著《戰鎚40,000》比以往任何時候都要受歡迎,我們邀請新玩家探索破曉之戰系列的根源,同時讓長期粉絲有機會重溫其全部輝煌。」
《戰鎚40,000:破曉之戰 - 最終版》於2025年戰鎚骷髏節目中揭曉。追蹤節目中的所有公告和預告片。