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箭头创意总监在“地狱”传奇之后出发

Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。 回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。 Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年承诺,包括2013年原始冠军和Helldivers 2,
By Hazel
Feb 25,2025

Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。

Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年承诺,包括2013年最初的Title和Helldivers 2,该标题于2016年初开始发展。他将要求的工作量作为他的休假的原因,并指出需要与家人重新连接,朋友和他本人十年后的工作。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。

Pilestedt在Helldivers 2的惊人2024年2月推出的突出角色将他引起了人们的关注。尽管面临着最初的挑战,但合作社射击游戏成为PlayStation Studios的最快销售游戏,在12周内售出了1200万张,导致了计划的电影改编。但是,这一成功带来了意想不到的后果。

Pilestedt成为Helldivers 2的公众面孔,在各个平台上积极与社区互动。他公开解决了游戏的长处和劣势,承认该游戏巨大的成功之后在线毒性的大幅提高。他以前强调了工作室团队面临的前所未有的威胁和骚扰水平。

游戏的发布并非没有障碍。重要的服务器问题最初阻碍了游戏玩法,从而触发了负面反馈。随后的批评从武器平衡的关注到高级战争的感知到低影响。但是,最重大的争议源于索尼对PC玩家将其帐户与PlayStation Network联系起来的最初要求,这一决定后来在强烈的反弹和审查Steam爆炸后反转。 Arrowhead的社区经理估计,仅解决PSN的争议就使团队每周的生产力损失了。

为了回应Helldivers 2的成功,Pilestedt从首席执行官转变为首席创意官,优先考虑游戏开发和社区参与。前悖论高管Shams Jorjani接替了他担任首席执行官。

虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然很少,但它的发布可能一段时间了。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2,最近引入了第三个敌方派系,以增强游戏玩法的体验。

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