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乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》亮相 2025 年游戏展

旅行者物语》带着又一次令人拍案叫绝的冒险归来,这一次,玩家将置身于哥谭市混乱的街道上。二十年来,TT Games 在坚持其标志性配方的同时,巧妙地将标志性的特许经营项目转化为深受玩家喜爱的动作冒险游戏。现在,TT Games 从华纳兄弟自己的资料库中汲取灵感,推出了粉丝们渴望已久的《蝙蝠侠阿卡姆》的精神继承者,巧妙地伪装成乐高娱乐。黑暗骑士的遗产》颠覆了传统的乐高游戏结构。TT Games 没有改
By Jonathan
Oct 18,2025

旅行者物语》带着又一次令人拍案叫绝的冒险归来,这一次,玩家将置身于哥谭市混乱的街道上。二十年来,TT Games 在坚持其标志性配方的同时,巧妙地将标志性的特许经营项目转化为深受玩家喜爱的动作冒险游戏。现在,TT Games 从华纳兄弟自己的资料库中汲取灵感,推出了粉丝们渴望已久的《蝙蝠侠阿卡姆》的精神继承者,巧妙地伪装成乐高娱乐。

黑暗骑士的遗产》颠覆了传统的乐高游戏结构。TT Games 没有改编单一的故事情节,而是将蝙蝠侠最具传奇色彩的漫画和电影中的线索编织在一起,创造出了一些新鲜的东西。玩家将目睹布鲁斯-韦恩的起源--似乎受到了《蝙蝠侠前传》的启发--然后遇到一个小丑,他的演变反映了希斯-莱杰在特定章节中令人难忘的表演。

我的上手体验从 Ace Chemicals 开始,其建筑风格与蒂姆-波顿(Tim Burton)1989 年的蝙蝠侠电影遥相呼应。不过,游戏的叙事借鉴了艾德-布鲁贝克(Ed Brubaker)的《会笑的人》(The Man Who Laughs)漫画,蝙蝠侠的任务是调查小红帽奇异的泰迪熊出货事件--这是以经典的乐高幽默为前提的。游戏中的战斗让人一见如故:连续出拳,直到敌人被打成塑料碎片,同时反击电报式攻击。虽然《阿甘正传》的老玩家们会认识到这一流程,但其中的机制却显得刻意精简。

"TT Games 的制作主管 Jonathan Smith 承认:"如果不承认 Rocksteady 的开创性工作,你就无法在游戏中接触到《蝙蝠侠》。在汲取《阿卡姆》战斗遗产的同时,团队将易用性置于复杂性之上。慢动作终结技为游戏增添了电影般的魅力,尽管打击乐高人物缺乏血肉横飞的内脏冲击力。

隐身也得到了类似的处理。虽然没有《阿卡姆》的捕食者玩法那么细致入微,但《遗产》提供了垂直性和侦测脉冲来标记敌人--最后是蝙蝠侠滑稽地用后背将敌人压扁,而不是无声无息地将其击倒。

然后,任务转向经典的 TT 游戏玩法:在移动平台上导航、解决合作谜题(吉姆-戈登的泡沫枪可以密封泄漏的化学管道)以及使用蝙蝠侠的抓斗来取得进展。这种角色互换的基因可以追溯到 2005 年的《乐高星球大战》,保留了怀旧的魅力。

不过,游戏内容的多样性仍令人担忧。由于只有七个可玩角色,与《天行者传奇》的庞大名册形成鲜明对比,谜题的多样性和游戏后的秘密可能会受到影响。我试玩的《王牌化学制品》缺少乐高游戏中典型的 "Metroidvania "回溯,不过《哥谭》的开放世界还是让人看到了希望。

简短的开放世界探索显示了阿卡姆风格的穿越:在屋顶上抓斗、阻止街头犯罪、解开谜语人的谜题、测试蝙蝠车计时赛(包括蝙蝠侠的 2022 年肌肉车)。可定制的套装跨越漫画时代,暗示着收集驱动的发展。

初步印象证实,《遗产》是《阿卡姆》的欢乐乐高表兄弟,将令人满意的战斗与轻松愉快的解谜融为一体。虽然铁杆粉丝可能渴望更深入的游戏机制,但 TT Games 似乎已经做好准备,在 Rocksteady 推出下一款《蝙蝠侠》冒险游戏之前,为玩家提供一款出色的过渡游戏。

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