该消息是今天首次通过任天堂分享的!应用程序揭示了展示柜将持续15分钟,并且仅突出显示游戏元素以及有关驴kong bananza的新细节。该游戏定于7月17日推出,使其成为下一代游戏机最早的主要独家专有人之一。
随着Switch 2的备受期待的版本,Nintendo将其重点转移到展示旨在突出控制台增强功能的独家标题上。作为该策略的一部分,即将到来的直接将完全集中在大金刚班兰萨(Donkey Kong Bananza)上,不向其他Switch 2标题提供瞥见,否则以前宣布或全新。
围绕Donkey Kong的最著名的更新之一是他的更新角色设计,该设计在Super Mario Bros.电影中介绍。在最近对IGN的采访中,任天堂的传奇开发商Shigeru Miyamoto对Donkey Kong出现的演变提供了见解。
宫本解释说:“我仍然在角色创作中发挥积极作用。” “回顾原始的驴子孔国家,我们与稀有的合作栩栩如生。当我们开始考虑不断发展的驴子孔时,我们重新审视了像丛林·巴特(Jungle Beat)这样的较早的冠军,与3D Mario Games背后的团队一起工作。”
他继续说:“借助今天的技术进步,我们希望使驴子孔更具表现力。我们重新评估了由Rare制作的原始设计,并探索了我们如何现代化的设计。这种新设计最终成为了电影中使用的基础,现在,在Donkey Kong Kong Bananza中。”
有关更多动手印象和对游戏的早期见解,请务必查看IGN的Donkey Kong Bananza预览。
预计该版本将加强Switch 2的独家冠军阵容,其中包括发射游戏Mario Kart World:Welcome Tour 。即将到来的其他独家产品包括生存儿童,柯比空中骑手和新揭示的Splatoon突袭者。