該消息是今天首次通過任天堂分享的!應用程序揭示了展示櫃將持續15分鐘,並且僅突出顯示遊戲元素以及有關驢kong bananza的新細節。該遊戲定於7月17日推出,使其成為下一代遊戲機最早的主要獨家專有人之一。
隨著Switch 2的備受期待的版本,Nintendo將其重點轉移到展示旨在突出控制台增強功能的獨家標題上。作為該策略的一部分,即將到來的直接將完全集中在大金剛班蘭薩(Donkey Kong Bananza)上,不向其他Switch 2標題提供瞥見,否則以前宣布或全新。
圍繞Donkey Kong的最著名的更新之一是他的更新角色設計,該設計在Super Mario Bros.電影中介紹。在最近對IGN的採訪中,任天堂的傳奇開發商Shigeru Miyamoto對Donkey Kong出現的演變提供了見解。
宮本解釋說:“我仍然在角色創作中發揮積極作用。” “回顧原始的驢子孔國家,我們與稀有的合作栩栩如生。當我們開始考慮不斷發展的驢子孔時,我們重新審視了像叢林·巴特(Jungle Beat)這樣的較早的冠軍,與3D Mario Games背後的團隊一起工作。”
他繼續說:“借助今天的技術進步,我們希望使驢子孔更具表現力。我們重新評估了由Rare製作的原始設計,並探索了我們如何現代化的設計。這種新設計最終成為了電影中使用的基礎,現在,在Donkey Kong Kong Bananza中。”
有關更多動手印象和對遊戲的早期見解,請務必查看IGN的Donkey Kong Bananza預覽。
預計該版本將加強Switch 2的獨家冠軍陣容,其中包括發射遊戲Mario Kart World:Welcome Tour 。即將到來的其他獨家產品包括生存兒童,柯比空中騎手和新揭示的Splatoon突襲者。