

寂静岭》作者 Ryukishi07 将游戏的恐怖手法解释为心理和超自然元素精心混合的 "沙拉酱"。了解更多关于这款令人不寒而栗的新作背后的 20 世纪 60 年代日本背景和开发心得。

这是 Konami 自 2012 年《寂静岭》以来首次回归主线系列:降雨》之后的首次回归,《寂静岭 f》引入了全新的恐怖元素。在 2025 年的动漫展上,编剧 Ryukishi07 与制作人冈本元和作曲家山冈明一起,将游戏中层层叠叠的恐怖元素比作沙拉酱的叙事结构。
Ryukishi07 详细阐述了这一烹饪隐喻,描述了游戏体验如何围绕一个核心主题展开,心理和超自然元素就像 "油和醋 "一样结合在一起--最初是统一的,但随着故事的展开逐渐分离。作者指出:"这种叙事方式探索的不仅仅是恐惧,根据不同的视角,它还揭示了悲伤和奉献的故事。

制作人冈本元在活动上透露,开发之初的愿景是制作 "100% 真实的日本恐怖游戏"。早期的《寂静岭》融合了西方和东方的恐怖传统,但随着时间的推移,冈本发现日本的影响在逐渐减弱。根据 Famitsu 的报道,粉丝对文化重申的强烈要求极大地影响了项目的方向。
秉承这一理念,《寂静岭 f》将玩家带到了 20 世纪 60 年代的惠比寿冈--一个昭和时代的日本小镇,不同于该系列典型的美国地区。这里战后的社会矛盾、加速的现代化进程和社区的解体都反映了真实的历史斗争。这种方法使游戏既能保持该系列的心理深度,又能通过恐怖视角审视特定时代的文化冲突。
寂静岭》将于 9 月 25 日登陆 PS5、Xbox X 系列/S 和 PC 平台,数字豪华版用户可从 9 月 23 日起提前 48 小时进入游戏。有关《寂静岭》的持续更新,请浏览我们的以下报道!