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"Silent Hill f" mêle horreur psychologique et surnaturelle

Ryukishi07, le scénariste de Silent Hill f, décrit l'approche horrifique du jeu comme un "assaisonnement de salade" minutieusement dosé d'éléments psychologiques et surnaturels. Découvrez-en plus sur le cadre japonais des années 1960 et les coulisses
By Brooklyn
Oct 11,2025

Silent Hill f Blends Psychological and Supernatural Horror Like

Ryukishi07, le scénariste de Silent Hill f, décrit l'approche horrifique du jeu comme un "assaisonnement de salade" minutieusement dosé d'éléments psychologiques et surnaturels. Découvrez-en plus sur le cadre japonais des années 1960 et les coulisses du développement de cet épisode glaçant.

Silent Hill f combine des éléments d'horreur hérités de la saga

Un mélange d'éléments psychologiques et surnaturels comme un "assaisonnement"

Silent Hill f Combines Psychological and Supernatural Horror Techniques

Marquant le premier retour de Konami à la série principale depuis Silent Hill: Downpour en 2012, Silent Hill f introduit de nouvelles dimensions horrifiques. Lors de l'Anime Expo 2025, le scénariste Ryukishi07 - aux côtés du producteur Motoi Okamoto et du compositeur Akira Yamaoka - a comparé l'horreur stratifiée du jeu à un assaisonnement de salade en termes de construction narrative.

Développant cette métaphore culinaire, Ryukishi07 a décrit comment l'expérience s'articule autour d'un thème central, où les éléments psychologiques et surnaturels se combinent comme de "l'huile et du vinaigre" - initialement unis mais se séparant progressivement au fil de l'histoire. Le scénariste a précisé : "Ce récit explore plus que la peur ; selon le point de vue, il révèle des histoires de deuil et de dévotion", invitant les joueurs à une réflexion approfondie.

1960s Japanese Setting in Silent Hill f

Le producteur Motoi Okamoto a révélé lors de l'événement que le développement avait commencé avec une vision : créer une "horreur japonaise 100% authentique". Alors que les précédents opus de Silent Hill mêlaient traditions horrifiques occidentales et orientales, Okamoto a observé comment les influences japonaises s'étaient amoindries avec le temps. Selon les rapports de Famitsu, une forte demande des fans pour une réaffirmation culturelle a considérablement influencé l'orientation du projet.

Porté par cette vision, Silent Hill f transporte les joueurs dans les années 1960 à Ebisugaoka - une ville japonaise de l'ère Showa s'éloignant des décors américains typiques de la série. Les tensions sociales d'après-guerre du cadre, la modernisation accélérée et la désintégration communautaire reflètent des luttes historiques réelles. Cette approche permet au jeu de préserver la profondeur psychologique de la franchise tout en examinant des conflits culturels spécifiques à une époque à travers le prisme de l'horreur.

Silent Hill f sortira le 25 septembre sur PS5, Xbox Series X/S et PC, les propriétaires de l'édition Deluxe numérique bénéficiant d'un accès anticipé de 48 heures à partir du 23 septembre. Pour des mises à jour continues sur Silent Hill f, explorez notre couverture ci-dessous !

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