Dungeons&Dragons(D&D)是一个标志性的品牌,它促进了在其玩家制作的许多独特世界中无数幻想运动。尽管球员和地牢大师赛都有广泛的知名度和成功,但偶尔都会发现自己在思考:这不是所有的工作吗?享受探索的刺激,战斗的兴奋以及抢劫和升级的满足感,而没有巨大的世界建设和复杂规则的负担,这不是很棒吗?
答案是肯定的是:考虑跳入棋盘游戏。市场充满了棋盘游戏,这些游戏捕捉了幻想任务的本质。但是,许多人要么过分简化体验,要么变得如此复杂,以至于他们需要大量的时间承诺。在这里,我们提供了精选的游戏选择,这些游戏取得了完美的平衡 - 从官方许可的改编到永恒的经典作品 - 当您渴望幻想而没有英勇的努力时,我们就可以理想。
如果您渴望在棋盘游戏表格中重新创建D&D体验,那么冒险系统游戏是您最好的选择。这些游戏提供了包装在带有板的盒子中的第四版规则的简化版本。不需要地牢大师(DM),您将通过随机绘制瓷砖来探索地牢,而怪物则遵循其卡片上打印的直接而多样化的AI例程。叙事运动通过各个情景展开,揭示秘密,战斗和珍宝要求。 “疯狂法师的地牢”是最新的,但整个系列都承诺吸引游戏玩法。
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尽管缺少DM是许多D&D棋盘游戏中的亮点,但让某人叙述和管理对手可以丰富体验。 1989年经典的现代重印英雄Quest可容纳这种偏好。在机械上与原始球员相似,一位玩家扮演了邪恶的巫师的角色,控制着奴才,而其他玩家则扮演着英雄,在追求经验,宝藏和邪恶的最终失败时扮演着地牢。它的简单性使其成为家庭比赛之夜的绝佳选择。
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对于更现代的转折,请考虑clank!遗产:收购合并。这个流行的Deckbuilding游戏的版本充满了著名的D&D播客的幽默和品牌,《收购公司》。它的旧结构意味着游戏随着每个游戏的发展而发展,改变了组件并确保独特的体验。该游戏结合了甲板建筑的混乱乐趣和令人惊讶和幽默的叙事。
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地牢和龙的猛攻使第五版规则适应了小规模的棋盘游戏形式,在地牢房间内将两个冒险派对相互对抗。尽管这并不是RPG体验的典型特征,但它捕捉了党派冲突的快感,并包含诸如可掠夺的宝藏箱和角色级别等元素以保持真实性。游戏对第五版规则的战略深度和忠实的翻译提供了具有挑战性和引人入胜的体验。
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现代冒险游戏越来越多地利用应用程序来处理游戏管理,使玩家可以沉浸在故事和角色的发展中。血统:黑暗的传说以其先进的应用程序脱颖而出,该应用程序管理着地牢,怪物控制,叙事停机时间和项目构建的资源跟踪。游戏的物理组件同样令人印象深刻,其中包含3D纸板地下城和详细的缩影,使冒险栩栩如生。
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受托尔金的史诗般的启发,《指环王:中土旅程》提供了陆上和地牢冒险,战斗和角色发展。该应用程序驱动的格式使玩家可以专注于乐趣,同时解决传统棋盘游戏中难以行驶的难题和谜语。玩家可以介于霍比特人和指环王之间,可以雕刻出自己的中土。
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对于那些寻求具有成本效益的地牢爬网的人来说,Tiny Epic Dungeons提供。这款游戏是备受赞誉的Tiny Epic系列的一部分,将一个大主题包装到一个小盒子中。英雄们冒险陷入独特的地牢,旨在在减少火炬的压力下升级和面对老板。该游戏提供了快速的游戏时间和创新的战斗系统,可减轻糟糕的结果,在紧凑的包裹中提供丰富的体验。
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Gloomhaven及其续集Frosthaven以其广泛而广受好评的游戏玩法而闻名。然而,《格洛黑文:狮子的下巴》以更容易获得的价格和较短的竞选活动提供了相同的叙事,战术挑战和创新机制的吸引力。作为前传,这是那些渴望探索更大故事的人的理想切入点。
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Dragonholt的遗产扩展了自己的选择冒险概念,将其转变为多人游戏体验,并具有详尽的详细运动。玩家使用激活令牌系统进行协作决策和技能和能力的战略使用,浏览众多选择和分支叙事。这是集体游戏和独奏游戏的理想选择,提供经典的文字冒险氛围。
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在鲍德尔大门上的背叛与传统的幻想任务不同,但以其被遗忘的领域设置捕捉了某些D&D会议的本质。玩家探索被诅咒的城市,翻转瓷砖并收集物品,直到“困扰”触发器,经常在其中揭示叛徒。随着英雄与黑暗作斗争,游戏的叙述书提供了各种场景和激动的结论。
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专注于地下城,龙和龙的难题元素:Neverwinter中的Bedlam在标志性的Icewind Dale中提供了逃生室风格的体验。玩家在调查一个谜团时解决了陷阱,技巧和谜语。它专为所有年龄段而设计一次,仅一次性地集成了简单的探索,角色扮演和战斗,以获得真正的桌面RPG感觉,最终达到史诗般的叙事结论。
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