地牢爬行者棋盘游戏是桌面游戏社区中一种丰富而多样的流派,从恐怖到幻想及以后都提供深刻的游戏玩法和各种各样的主题。漫威和青少年突变忍者海龟等流行的特许经营已成功地冒险进入这种类型,增加了许多可用的选择。在市场上有这么多出色的游戏,选择合适的游戏可能具有挑战性,但这是探索这些沉浸式体验的令人兴奋的旅程。
### Frosthaven
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###血统:黑暗的传奇
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###星球大战:帝国攻击
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###杀死尖顶:棋盘游戏
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###疯狂大厦
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###巨大的黑暗2:地狱景观
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###克星
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### cthulhu:死亡可能死亡
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### clank!地下墓穴
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###漫威僵尸 - 僵尸游戏
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###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
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###《生化危机:棋盘游戏》
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### Arcadia任务
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定义地牢爬行者类型可以引发发烧友之间的辩论,但是这些游戏通常具有战术战斗,角色进步,战利品,当然还有地牢。但是,地牢不一定是传统的。此类别中一些最好的游戏超出了典型的幻想环境。这些标题结合在一起的是他们丰富的叙述和错综复杂的机制。对于那些寻求广泛合作运动的人来说,此列表是一个很好的起点。
### Frosthaven
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### lloomhaven:狮子的颚
12在亚马逊年龄:14+球员:1-4播放时间:60-120分钟
Gloomhaven为Deep Dungeon Crawler棋盘游戏设定了基准,尽管目前已经绝版。幸运的是,Frosthaven在同一宇宙中提供同样的身临其境的运动。同时,《格洛黑文:狮子的下颌》提供了一种简化的体验,并以较少的设置时间提供了一种,使其成为新手的绝佳选择。这两个游戏都是互连的,允许角色在它们之间传递。对于那些新手的狮子来说,狮子的下颌是一个绝妙的入口处,而弗罗斯塔文则迎合了史诗般的幻想冒险迷。
这些游戏融合了选择自己的冒险故事的叙事深度与桌面游戏。他们的竞选活动漫长,充满了传说和冒险,在实现目标之后,角色可能会离开,随着新角色加入竞争,使他们的怀旧和兴奋结合在一起。这两个标题都是合作多人游戏体验的首选,适用于两到四名球员的团体。
有关对这些桌面宝石的更多见解,请阅读我们对《格洛黑文》的评论以及我们对弗罗斯塔文的动手印象。
###血统:黑暗的传奇
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-4播放时间:120-180分钟
虽然许多地牢棋盘游戏具有令人印象深刻的缩影,但下降:黑暗的传奇人物通过详细的3D纸板风景和宽敞的储物盒增强了这一点。这款完全合作的游戏不仅是美学,还结合了桌面策略,骰子滚动和应用程序辅助资源管理。这允许在沉浸式叙述中进行无缝的手工制作,角色升级,并与随机的地牢布局进行互动。对于RPG和Dungeon爬网的粉丝来说,这是一个出色的选择。
要深入研究此游戏,请查看我们对血统的全面评论:《黑暗传奇》。
###星球大战:帝国攻击
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:2-5播放时间:60-120分钟
地牢不仅限于幻想领域。帝国基地的迷宫般走廊在这个以星球大战为主题的地牢爬行者中提供了令人兴奋的环境。在场景驱动的运动中,玩家扮演叛军特工对抗由帝国控制的对手的角色。该游戏保留了地牢爬行者的核心元素(逐步,探索和升级),但随着《星球大战》图标加入竞争的刺激。这是一系列星球大战棋盘游戏中的出色作品。
###杀死尖顶:棋盘游戏
0在亚马逊时代看到它:12+球员:1-4播放时间:30-150分钟
改编自流行的视频游戏《 Slay the Spire:棋盘游戏》为桌面带来了甲板建造的刺激。玩家登上了一个独特的地牢概念尖顶,共同努力克服各种可怕的敌人和老板。社会和战略要素增强了体验,保留了在数字对应物中发现的卡片策划和战术游戏的上瘾精髓。
我们对《杀死尖峰:棋盘游戏》的评论突出了粉丝会喜欢的引人入胜的游戏玩法和战略深度。
###疯狂大厦
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:60-360分钟
疯狂的豪宅:第二版是一款令人着迷的合作恐怖游戏,玩家在管理理智的同时扮演调查员的角色,并与怪物作斗争。该游戏带有四种场景,从快速会议到深度广告系列。随附的应用程序通过令人毛骨悚然的音乐和配音增强了沉浸式的讲故事,还可以简化游戏玩法并更容易学习和玩。
###巨大的黑暗2:地狱景观
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
巨大的黑暗2:Hellscape是对其前任的新鲜感,新来者和退伍军人都可以使用。它具有传统的地牢爬行者力学,但通过六个独特的角色类别来区分自己,每种都提供独特的游戏体验。游戏的循环与怪物作战,探索地牢和升级装备的循环令人兴奋且变化,使每个游戏都感到新颖而令人兴奋。
###克星
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-5播放时间:60-180分钟
当玩家在走廊上逃避危险的外星人时,克星以其令人恐惧的气氛捕捉了外星系列的本质。该游戏引入了隐藏的目标,可以使玩家相互对抗,增加张力和不确定性层。尽管有背叛的潜力,但团队合作对于生存仍然至关重要,这使《仇敌》成为了激动人心的经历。可以使用其他扩展和微型来进一步增强游戏。
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:90-120分钟
受HP Lovecraft的启发,Cthulhu:死亡可能是一款合作恐怖游戏,重点是挫败仪式来召唤强大的生物。独特的机械师使角色可以随着理智而获得力量,从而增加了战略性的风险回报元素。该游戏易于学习,但要掌握挑战,并且具有独立的场景,使其可用于不同的玩家组。
### clank!地下墓穴
5在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:1-4播放时间:45-90分钟
铮铮!当玩家与怪物战斗,营救囚犯并收集宝藏时,地下墓穴将地牢与Roguelike Elements爬上了爬行。游戏的模块化瓷砖确保没有两个会话是相同的,每次都会提供新的挑战。它的紧凑设计使其成为那些空间有限的人的绝佳选择,但并未妥协传统的地牢爬网的深度和兴奋。
###漫威僵尸 - 僵尸游戏
0在亚马逊时代看到它:14岁以上的球员:1-6播放时间:60分钟
漫威僵尸 - 僵尸游戏通过让玩家控制僵尸和幸存者,为流行的僵尸剂系列增添了独特的转折。受“ Whaw fr”漫画的启发,该游戏引入了刷新经典公式的新机制。漫威角色的详细缩影是粉丝的亮点,许多扩展允许进一步的自定义和可重播性。对于那些对更多以漫威主题游戏感兴趣的人,有很多不错的选择。
###青少年突变忍者海龟:变化是恒定的
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-5播放时间:45-150分钟
青少年突变的忍者神龟:变化是常数是地牢爬行者中隐藏的宝石,尤其是吸引特许经营的粉丝。该游戏具有详细的缩影和独特的机械师,骰子掷骰可能会影响附近的队友,从而增强合作社的感觉。它可以完全合作或以单一的模范方式进行播放,使其具有多功能性,并且对于四个或五个球员的团体而言是一种愉悦的。
###《生化危机:棋盘游戏》
0在亚马逊时代看到它:14+球员:1-4播放时间:60-90分钟
坐落在标志性的斯宾塞大厦,《生化危机:棋盘游戏》中,捕捉了视频游戏系列的本质,拼图,有限的资源和僵尸。与视频游戏序列不同,《生化危机2》和第3版的棋盘游戏版本是原始的,但第一个游戏仍然是杰出的。该专营权的粉丝将欣赏这种合作的生存恐怖经历及其与更广泛的系列的联系。
### Arcadia任务
0在亚马逊时代看到它:13岁以上的球员:2-4播放时间:60分钟
Arcadia Quest以其赤壁的艺术风格和可访问的游戏玩法而脱颖而出,但在场景期间通过PVP任务增加了竞争优势。这种转折意味着它不能独自播放,并且一致的群体是其广告系列模式的理想选择。对于那些可以聚集一群人的人,Arcadia Quest提供了充满魅力和个性的令人愉悦的地牢爬网的经验。