地牢爬行者棋盤遊戲是桌面遊戲社區中一種豐富而多樣的流派,從恐怖到幻想及以後都提供深刻的遊戲玩法和各種各樣的主題。漫威和青少年突變忍者海龜等流行的特許經營已成功地冒險進入這種類型,增加了許多可用的選擇。在市場上有這麼多出色的遊戲,選擇合適的遊戲可能具有挑戰性,但這是探索這些沉浸式體驗的令人興奮的旅程。
### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它
###血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜上看到它
###星球大戰:帝國攻擊
0在亞馬遜上看到它
###殺死尖頂:棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它
###瘋狂大廈
0在亞馬遜上看到它
###巨大的黑暗2:地獄景觀
0在亞馬遜上看到它
###剋星
0在亞馬遜上看到它
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜上看到它
### clank!地下墓穴
0在亞馬遜上看到它
###漫威殭屍 - 殭屍遊戲
0在亞馬遜上看到它
###青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
0在亞馬遜上看到它
###《生化危機:棋盤遊戲》
0在亞馬遜上看到它
### Arcadia任務
0在亞馬遜上看到它
定義地牢爬行者類型可以引發發燒友之間的辯論,但是這些遊戲通常具有戰術戰鬥,角色進步,戰利品,當然還有地牢。但是,地牢不一定是傳統的。此類別中一些最好的遊戲超出了典型的幻想環境。這些標題結合在一起的是他們豐富的敘述和錯綜複雜的機制。對於那些尋求廣泛合作運動的人來說,此列表是一個很好的起點。
### Frosthaven
0在亞馬遜上看到它
### lloomhaven:獅子的顎
12在亞馬遜年齡:14+球員:1-4播放時間:60-120分鐘
Gloomhaven為Deep Dungeon Crawler棋盤遊戲設定了基準,儘管目前已經絕版。幸運的是,Frosthaven在同一宇宙中提供同樣的身臨其境的運動。同時,《格洛黑文:獅子的下頜》提供了一種簡化的體驗,並以較少的設置時間提供了一種,使其成為新手的絕佳選擇。這兩個遊戲都是互連的,允許角色在它們之間傳遞。對於那些新手的獅子來說,獅子的下頜是一個絕妙的入口處,而弗羅斯塔文則迎合了史詩般的幻想冒險迷。
這些遊戲融合了選擇自己的冒險故事的敘事深度與桌面遊戲。他們的競選活動漫長,充滿了傳說和冒險,在實現目標之後,角色可能會離開,隨著新角色加入競爭,使他們的懷舊和興奮結合在一起。這兩個標題都是合作多人遊戲體驗的首選,適用於兩到四名球員的團體。
有關對這些桌面寶石的更多見解,請閱讀我們對《格洛黑文》的評論以及我們對弗羅斯塔文的動手印象。
###血統:黑暗的傳奇
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-4播放時間:120-180分鐘
雖然許多地牢棋盤遊戲具有令人印象深刻的縮影,但下降:黑暗的傳奇人物通過詳細的3D紙板風景和寬敞的儲物盒增強了這一點。這款完全合作的遊戲不僅是美學,還結合了桌面策略,骰子滾動和應用程序輔助資源管理。這允許在沉浸式敘述中進行無縫的手工製作,角色升級,並與隨機的地牢佈局進行互動。對於RPG和Dungeon爬網的粉絲來說,這是一個出色的選擇。
要深入研究此遊戲,請查看我們對血統的全面評論:《黑暗傳奇》。
###星球大戰:帝國攻擊
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:2-5播放時間:60-120分鐘
地牢不僅限於幻想領域。帝國基地的迷宮般走廊在這個以星球大戰為主題的地牢爬行者中提供了令人興奮的環境。在場景驅動的運動中,玩家扮演叛軍特工對抗由帝國控制的對手的角色。該遊戲保留了地牢爬行者的核心元素(逐步,探索和升級),但隨著《星球大戰》圖標加入競爭的刺激。這是一系列星球大戰棋盤遊戲中的出色作品。
###殺死尖頂:棋盤遊戲
0在亞馬遜時代看到它:12+球員:1-4播放時間:30-150分鐘
改編自流行的視頻遊戲《 Slay the Spire:棋盤遊戲》為桌面帶來了甲板建造的刺激。玩家登上了一個獨特的地牢概念尖頂,共同努力克服各種可怕的敵人和老闆。社會和戰略要素增強了體驗,保留了在數字對應物中發現的卡片策劃和戰術遊戲的上癮精髓。
我們對《殺死尖峰:棋盤遊戲》的評論突出了粉絲會喜歡的引人入勝的遊戲玩法和戰略深度。
###瘋狂大廈
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:60-360分鐘
瘋狂的豪宅:第二版是一款令人著迷的合作恐怖遊戲,玩家在管理理智的同時扮演調查員的角色,並與怪物作鬥爭。該遊戲帶有四種場景,從快速會議到深度廣告系列。隨附的應用程序通過令人毛骨悚然的音樂和配音增強了沉浸式的講故事,還可以簡化遊戲玩法並更容易學習和玩。
###巨大的黑暗2:地獄景觀
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-6播放時間:60分鐘
巨大的黑暗2:Hellscape是對其前任的新鮮感,新來者和退伍軍人都可以使用。它具有傳統的地牢爬行者力學,但通過六個獨特的角色類別來區分自己,每種都提供獨特的遊戲體驗。遊戲的循環與怪物作戰,探索地牢和升級裝備的循環令人興奮且變化,使每個遊戲都感到新穎而令人興奮。
###剋星
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-5播放時間:60-180分鐘
當玩家在走廊上逃避危險的外星人時,剋星以其令人恐懼的氣氛捕捉了外星系列的本質。該遊戲引入了隱藏的目標,可以使玩家相互對抗,增加張力和不確定性層。儘管有背叛的潛力,但團隊合作對於生存仍然至關重要,這使《仇敵》成為了激動人心的經歷。可以使用其他擴展和微型來進一步增強遊戲。
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:90-120分鐘
受HP Lovecraft的啟發,Cthulhu:死亡可能是一款合作恐怖遊戲,重點是挫敗儀式來召喚強大的生物。獨特的機械師使角色可以隨著理智而獲得力量,從而增加了戰略性的風險回報元素。該遊戲易於學習,但要掌握挑戰,並且具有獨立的場景,使其可用於不同的玩家組。
### clank!地下墓穴
5在亞馬遜時代看到它:13歲以上的球員:1-4播放時間:45-90分鐘
錚錚!當玩家與怪物戰鬥,營救囚犯並收集寶藏時,地下墓穴將地牢與Roguelike Elements爬上了爬行。遊戲的模塊化瓷磚確保沒有兩個會話是相同的,每次都會提供新的挑戰。它的緊湊設計使其成為那些空間有限的人的絕佳選擇,但並未妥協傳統的地牢爬網的深度和興奮。
###漫威殭屍 - 殭屍遊戲
0在亞馬遜時代看到它:14歲以上的球員:1-6播放時間:60分鐘
漫威殭屍 - 殭屍遊戲通過讓玩家控制殭屍和倖存者,為流行的殭屍劑系列增添了獨特的轉折。受“ Whaw fr”漫畫的啟發,該遊戲引入了刷新經典公式的新機制。漫威角色的詳細縮影是粉絲的亮點,許多擴展允許進一步的自定義和可重播性。對於那些對更多以漫威主題遊戲感興趣的人,有很多不錯的選擇。
###青少年突變忍者海龜:變化是恆定的
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-5播放時間:45-150分鐘
青少年突變的忍者神龜:變化是常數是地牢爬行者中隱藏的寶石,尤其是吸引特許經營的粉絲。該遊戲具有詳細的縮影和獨特的機械師,骰子擲骰可能會影響附近的隊友,從而增強合作社的感覺。它可以完全合作或以單一的模範方式進行播放,使其具有多功能性,並且對於四個或五個球員的團體而言是一種愉悅的。
###《生化危機:棋盤遊戲》
0在亞馬遜時代看到它:14+球員:1-4播放時間:60-90分鐘
坐落在標誌性的斯賓塞大廈,《生化危機:棋盤遊戲》中,捕捉了視頻遊戲系列的本質,拼圖,有限的資源和殭屍。與視頻遊戲序列不同,《生化危機2》和第3版的棋盤遊戲版本是原始的,但第一個遊戲仍然是傑出的。該專營權的粉絲將欣賞這種合作的生存恐怖經歷及其與更廣泛的系列的聯繫。
### Arcadia任務
0在亞馬遜時代看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:60分鐘
Arcadia Quest以其赤壁的藝術風格和可訪問的遊戲玩法而脫穎而出,但在場景期間通過PVP任務增加了競爭優勢。這種轉折意味著它不能獨自播放,並且一致的群體是其廣告系列模式的理想選擇。對於那些可以聚集一群人的人,Arcadia Quest提供了充滿魅力和個性的令人愉悅的地牢爬網的經驗。