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Avoud strebt 60FPS auf Xbox Series X an

Das heiß erwartete RPG Avowed von Obsidian Entertainment wird auf der Xbox Series X mit 60 Bildern pro Sekunde unterstützt, auch wenn Leistungsdetails noch unvollständig sind. Spieledirektorin Carrie Patel enthüllte gegenüber MinnMax, dass Spieler
By Mila
Sep 22,2025

Avowed Confirmed for 60fps on Xbox Series X

Das heiß erwartete RPG Avowed von Obsidian Entertainment wird auf der Xbox Series X mit 60 Bildern pro Sekunde unterstützt, auch wenn Leistungsdetails noch unvollständig sind. Spieledirektorin Carrie Patel enthüllte gegenüber MinnMax, dass Spieler „bis zu 60fps erreichen können“ auf Microsofts Flaggschiff-Konsole, während sie bestätigte, dass die Xbox Series S-Version die bereits angekündigte Begrenzung auf 30fps beibehalten wird.

Leistungsdetails nehmen langsam Gestalt an

Das Entwicklungsteam hat noch nicht geklärt, ob Avowed separate Leistungs- und Grafikmodi anbieten wird – eine zunehmend verbreitete Funktion, bei der Spieler zwischen flüssigerem 60fps-Gameplay oder verbesserter Grafik bei 30fps wählen können. Alternativ könnte die Xbox Series X-Version von Natur aus mit 60fps laufen, ohne dass eine Modusauswahl erforderlich ist.

Avowed erscheint am 13. Februar mit Premium-Early-Access für 89,99 US-Dollar, während Käufer der Standard-Edition bis zum 18. Februar auf die 69,99-Dollar-Version warten müssen. Diese umstrittene Veröffentlichungsstrategie, die kürzlich von mehreren Publishern übernommen wurde, wurde bereits von einigen großen Studios wie Ubisoft wieder aufgegeben.

Das Pillars-of-Eternity-Universum wächst

Das Fantasy-RPG aus der Egoperspektive erweitert das gefeierte Pillars-of-Eternity-Universum von Obsidian und legt Wert auf bedeutungsvolle Spielerentscheidungen. Die Handlung vereint Krieg, Mystery und politische Intrigen, während Spieler die Welt erkunden und bedeutungsvolle Beziehungen zu Charakteren aufbauen.

IGNs Final Preview lobte Avowed für sein ausgeklügeltes Dialogsystem, die beeindruckende Handlungsfreiheit der Spieler und beschrieb das Erlebnis als „echt unterhaltsam“. Der Beitrag hob hervor, wie diese Elemente zusammenkommen, um fesselnde Spielmomente zu schaffen.

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