Heim > Nachricht > Mario + Rabbids-Macher Davide Soliani kündigt neues Plattform-Spiel „Bradley the Badger“ an | The Game Awards 2025
Davide Soliani, der Mastermind hinter Mario + Rabbids, hat Bradley den Dachs enthüllt – sein erstes Projekt seit seinem Ausscheiden bei Ubisoft und der Gründung eines neuen Studios.
Bradley den Dachs verbindet zeitloses Plattform-Gameplay mit innovativen Mechaniken und einer tiefgreifend meta-narrativen Geschichte, in der die Spieler einen Videospiel-Maskottchen durch die unvollendeten Schöpfungen seines eigenen Entwicklers führen. Der Trailer, der während der Game Awards 2025 enthüllt wurde, zollte Bloodborne, Cyberpunk 2077 und The Last of Us klare Hommage – und zeigte Marvel-Star Evan Peters als Bradley.
Dies ist das Debüt-Titel von Day 4 Night Studios, das von Soliani und Christian Cantamessa gegründet wurde, einem Veteranen von Red Dead Redemption, Shadow of Mordor und Perfect Dark. Zusammen mit drei ehemaligen Ubisoft-Kollegen – Cristina Nava, Gian Marco Zanna und Luca Breda – deren vergangene Arbeiten Mario + Rabbids, Just Dance und Ghost Recon umfassen – schaffen sie eine mutige neue Vision.
Als Bradley wirst du unvollendete Spielwelten erkunden und sie mithilfe eines im Spiel integrierten Entwickler-Kit navigieren. Live-Action-Sequenzen werden deine Reise einrahmen, während du Bradley’s Schöpfer dabei hilfst, das abgebrochene abzuschließen.
„Bradley den Dachs ist ein Liebesbrief an Spiele, Kreativität und jeden, der sich jemals in seiner Karriere oder künstlerischen Reise festgefahren gefühlt hat“, heißt es in der offiziellen Erklärung. „Die Erfahrung erstreckt sich über pixelierte Welten hinaus mit flüchtigen Live-Action-Momenten und bezieht sich auf zeitgenössische Genres, Tropes und Stile in modernen Spielen und Medien.“
Soliani wurde berühmt als das herzhafte Genie hinter Mario + Rabbids – einem unerwarteten, aber zutiefst charmanten Strategie-Hybrid, der auf der Nintendo Wii veröffentlicht wurde. Seine emotionale Reaktion auf die E3 2017-Offenbarung des Spiels wurde ikonisch, doch nach 25 Jahren bei Ubisoft verließ er das Unternehmen im Jahr 2024 nach der Veröffentlichung des Sequels Mario + Rabbids: Sparks of Hope – ein Titel, den Ubisoft-Chef Yves Guillemot später zugab, zu früh veröffentlicht worden zu sein und damit die Chance verpasst habe, einen größeren Einfluss auf Switch 2 auszuüben.
„Was wir bei Day 4 Night aufbauen, spiegelt alles wider, was ich je als Spieler erleben wollte – Freude, Abenteuer, Poesie, Action, Staunen und die einfache Freude daran, gemeinsam mit Freunden zu erschaffen“, sagte Soliani. „Es ist ein Wiegenlied für meine Seele und eine Serenade an unsere Branche – an die Magie und den Wahnsinn dabei, Welten aus dem Nichts zu erschaffen. Es ist eine Geschichte von Triumphen, Kämpfen, Träumen und dem Entzünden des Weges, den wir gemeinsam gehen.“