Heim > Nachricht > MindsEye-Performanceprobleme werden „rund um die Uhr“ nach dem harten Start behoben
Build a Rocket Boy, der Entwickler hinter MindsEye, arbeitet unermüdlich daran, die Leistungsprobleme des Spiels zu beheben. Lesen Sie weiter, um mehr über die Bugs und Störungen zu erfahren, mit denen Spieler konfrontiert sind, sowie über die Pläne des Teams zur Behebung dieser Probleme.
Obwohl MindsEye kürzlich am 10. Juni veröffentlicht wurde, gibt es bereits zahlreiche Beschwerden wegen Fehlern, grafischen Störungen und Leistungsproblemen. Spieler auf verschiedenen Social-Media-Kanälen haben ihr Feedback geteilt und ihre Enttäuschung über den aktuellen Zustand des Spiels geäußert.
Auf Twitter (X) postete der Benutzer Synth Potato am 11. Juni einen fehlerhaften Screenshot eines Charakters mit dem Kommentar: „MindsEye sieht nicht besonders gut aus.“ Andere stimmten diesem Urteil zu und berichteten von starken Ruckelproblemen, selbst bei Spielen auf High-End-Hardware wie der PlayStation 5 Pro.
Mehrere Videoclips, die diese Fehler zeigten, wurden viral: Feinde laufen während des Kampfes ziellos umher, NPCs stürzen ab und zeigen starke Glitches, Spieler fallen endlos durch die Karte usw. Infolgedessen hat MindsEye auf Steam „Gemischte“ Bewertungen erhalten, wobei negative Rückmeldungen 60 % aller Bewertungen ausmachen.
Bei Game8 haben wir MindsEye eine Bewertung von 46 von 100 Punkten gegeben, da es voller Fehler und unoptimiert ist; das Spiel wurde als weniger ideale Veröffentlichung beschrieben. Trotz der ambitionierten Versprechen des Publishers IO Interactive war der Titel durch Leistungsprobleme beeinträchtigt und benötigte mehr Zeit zur Verfeinerung seiner Kernmechaniken und Funktionen. Um unsere vollständigen Gedanken zu MindsEye zu lesen, besuchen Sie bitte unsere Rezension unten!