『MindsEye』の開発元であるBuild a Rocket Boyは、ゲームのパフォーマンス上の課題を解決するために休むことなく作業を進めています。プレイヤーが直面しているバグや不具合、そしてそれらを修正するためのチームの計画について詳しく見ていきましょう。
『MindsEye』は6月10日に近日中に発売されましたが、すでにバグ、グラフィカルなグリッチ、パフォーマンスに関する多数の complaints が寄せられています。様々なソーシャルメディアチャンネルを通じてプレイヤーたちがフィードバックを共有し、ゲームの現在の状態に対して失望の声が上がっています。
Twitter (X) では、ユーザー Synth Potato が6月11日にキャラクターのグリッチしたスクリーンショットを投稿し、「MindsEye はあまり良く見えない」とコメントしました。他の人々もこの意見に同意し、PlayStation 5 Pro のようなハイエンドハードウェアでプレイしているにもかかわらず深刻なスタッタリングが発生していると指摘しています。
これらのバグを紹介するいくつかの動画クリップがバイラルになり、戦闘中に敵が無作為にうろついている様子や、NPC がクラッシュして激しくグリッチしている姿、プレイヤーがマップ内を無限に落下していくシーンなどが映し出されました。その結果、『MindsEye』は Steam で「Mixed」レビューを獲得しており、ネガティブなフィードバックがすべての評価の60%を占めています。
Game8 では、バグが多く最適化されていない『MindsEye』に100点満点中46点を付けました。これは理想的ではないリリースと評しています。パブリッシャーである IO Interactive の野心的な約束にもかかわらず、本作はパフォーマンス上の課題によって制約を受け、コアメカニクスや機能の洗練により多くの時間を要しました。『MindsEye』に関する私たちの完全なレビューを読むには、以下のリンクをクリックしてください!