Housemarque, der Entwickler hinter dem von der Kritik gefeierten 2022 Roguelite Shooter Returnal, hat ihr jüngstes Projekt, Saros, enthüllt. Saros wird ausschließlich für die PlayStation 5 für die PlayStation 5 gestartet und für den PS5 Pro verbessert. Die Spiele sind Rahul Kohli als Arjun Devraj, ein Solatri-Vollstrecker, auf der Suche nach Antworten auf einen tückischen, sich ständig verändernden Planeten, der von einer Sonnenfinsternis und mindestens eine beeindruckende Einheit heimgesucht wird.
Während des jüngsten PlayStation State of Play of Play of Play of Plears trägt Saros die unverkennbare DNA eines Housemarque -Titels. Die Atmosphäre des Spiels und der Ausdruck "Kommen Sie stärker" mit dem Roguelike-Genre, während die Darstellung von Feuerbällen auf die Signature Bullet-Hell-Mechanik des Studios hinweist.
Laut Creative Director Gregory Louden repräsentiert Saros die "ultimative Entwicklung" des Gameplay-zentrierten Ansatzes von Housemarque. Obwohl es eine neue IP-Einzelspieler-IP einführt, baut es auf der von der Returnal gelegten Action-Stiftung der dritten Person auf. Saros führt jedoch wichtige Unterscheidungen für das Gameplay ein, insbesondere in Bezug auf dauerhafte Ressourcen und Fortschritte. Während sich die Welt der Saros nach dem Tod des Spielers verschiebt, haben die Spieler die Möglichkeit, ihr Arsenal an Waffen und Anzügen dauerhaft zu verbessern und die Erfahrung eine neue Ebene der Strategie und des Fortschritts hinzuzufügen.
Fans, die nach weiteren Details suchen, müssen nicht zu lange warten, da Housemarque plant, einen erweiterten Blick auf das Gameplay später in diesem Jahr zu entbinden. Für einen umfassenden Überblick über alle während des PlayStation State of Play of Play of Playstation getroffenen Ankündigungen finden Sie in unserer detaillierten Zusammenfassung.