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Split Fiction: Koop-Hit nähert sich der Vier-Millionen-Marke

Hazelights gefeiertes Koop-Abenteuer "Split Fiction" hat fast vier Millionen Exemplare verkauft. Publisher EA hob diese Leistung in seinem aktuellen Finanzbericht hervor und bezeichnete das Spiel als einen "überragend erfolgreichen Release", der ent
By Samuel
Sep 11,2025

Hazelights gefeiertes Koop-Abenteuer "Split Fiction" hat fast vier Millionen Exemplare verkauft.

Publisher EA hob diese Leistung in seinem aktuellen Finanzbericht hervor und bezeichnete das Spiel als einen "überragend erfolgreichen Release", der entscheidend zum starken Abschluss des Geschäftsjahres 2025 beigetragen habe.

"4 MILLIONEN VERKAUFT!!!!" feierte Hazelight auf Social Media als Reaktion auf die Nachricht. "Es ist unglaublich, wie viele von euch bereits 'Split Fiction' ins Herz geschlossen haben…

Zu sehen, wie ihr unser Spiel genießt und eure Liebe für Mio, Zoe und euch gegenseitig teilt, berührt unser Team bei Hazelight zutiefst. Und all diese Hotdogs, die gebastelt wurden…"

Play **"Split Fiction"** taucht Spieler in die lebendigen Welten zweier Schriftsteller ein und bietet ein bahnbrechendes Koop-Erlebnis, bei dem zwei Spieler gemeinsam spielen können – selbst wenn nur einer das Spiel besitzt. Der im März erschienene Titel wurde sofort ein Erfolg für Hazelight und Designer Josef Fares, verkaufte sich in der ersten Woche über 2 Millionen Mal und wird außerdem als Starttitel für die Nintendo Switch 2 bestätigt, während Hazelight bereits an seinem nächsten Projekt arbeitet.

Eine Filmumsetzung des Spiels ist derzeit in Entwicklung. Das für die "Sonic"-Filme verantwortliche Studio Story Kitchen soll bereits Autoren, einen Regisseur und eine Besetzung mit Sydney Sweeney zusammenstellen.

In unserem IGN Split Fiction-Review beschrieben wir das Spiel als "ein meisterhaft gestaltetes, fesselndes Koop-Abenteuer, das nahtlos zwischen Genres wechselt" und betonten, dass es "eine stürmische Mischung aus innovativen Spielideen und Stilen bietet, die oft schnell eingeführt und wieder ersetzt werden – was das Erlebnis in den 14 Spielstunden durchweg dynamisch und erfrischend hält."

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