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Split Fiction : Le succès coopératif approche les 4 millions de ventes

L'aventure coop acclamée par Hazelight, Split Fiction, a vendu près de quatre millions d'exemplaires. L'éditeur EA a souligné cet accomplissement dans son récent rapport financier, décrivant le jeu comme une "sortie extrêmement réussie" et le citant
By Samuel
Sep 11,2025

L'aventure coop acclamée par Hazelight, Split Fiction, a vendu près de quatre millions d'exemplaires.

L'éditeur EA a souligné cet accomplissement dans son récent rapport financier, décrivant le jeu comme une "sortie extrêmement réussie" et le citant comme un facteur clé de la solide performance de l'entreprise en clôture de l’exercice fiscal 2025.

"4 MILLIONS DE VENTES !!!!" a célébré Hazelight sur les réseaux sociaux en réaction à cette annonce. "C’est incroyable de voir combien d’entre vous ont déjà adopté Split Fiction…

"Voir votre plaisir à jouer à notre jeu et votre amour pour Mio, Zoe et vos propres coéquipiers nous touche profondément, nous chez Hazelight. Et tous ces hot dogs fabriqués…"

Play **Split Fiction** plonge les joueurs dans les univers vibrants de deux écrivains de fiction à travers une expérience coop révolutionnaire, permettant à deux joueurs d’y jouer même si un seul possède le jeu. Sorti en mars, il a immédiatement rencontré un succès retentissant pour Hazelight et le designer **Josef Fares**, écoulant plus de 2 millions d’exemplaires dès sa première semaine. Il est également confirmé comme un titre de lancement sur Nintendo Switch 2, alors que Hazelight commence à travailler sur son prochain projet.

Une adaptation cinématographique du jeu de Hazelight est en développement, avec Story Kitchen, le studio derrière les films Sonic, qui aurait rassemblé des scénaristes, un réalisateur et un casting incluant Sydney Sweeney.

Nous avons décrit Split Fiction comme "une aventure coop minutieusement conçue et captivante, passant sans accroc d’un genre à l’autre", soulignant dans notre test IGN de Split Fiction qu’il propose "un tourbillon d’idées et de styles de gameplay innovants, souvent introduits et remplacés rapidement. Cela maintient une dynamique délicieusement changeante tout au long de son aventure de 14 heures."

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