Hazmelnight Games kündigte an, dass ihr jüngstes Koop-Abenteuerspiel, Split Fiction , ihren beeindruckenden Start durch den Verkauf von 2 Millionen Exemplaren innerhalb von nur einer Woche nach dem Start fortgesetzt hat. Das am 6. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S veröffentlichte Spiel hat sich schnell als weiteren Triumph für das Studio etabliert. In einem Social -Media -Beitrag drückte Hasm gab es durch die überwältigende Unterstützung von neuen und zurückkehrenden Fans "weggeblasen".
Das Studio berichtete zuvor, dass Split -Fiction einen bedeutenden Meilenstein mit 1 Million Exemplaren erreichte, die nur 48 Stunden nach der Veröffentlichung verkauft wurden. Dies bedeutet, dass in den folgenden fünf Tagen zusätzliche Millionen Exemplare verkauft wurden, wodurch das rasante Wachstum des Spiels hervorgehoben wurde. Die doppelte Protagonist-Erzählung des Spiels mit den Charakteren Mio und Zoe in einem packenden Science-Fiction-Umfeld hat sich weltweit eindeutig mit Spielern befasst.
Als kooperatives Spiel hat Split Fiction wahrscheinlich weitaus mehr Spieler als die Anzahl der verkauften Einheiten engagiert, dank der Passfunktion des innovativen Freundes . Auf diese Weise kann ein Spieler das Spiel kaufen und einen Freund einladen, kostenlos zu spielen und möglicherweise die Reichweite des Spiels zu verdoppeln. Da die Summen um Split -Fiction in den sozialen Medien weiter wachsen, wird erwartet, dass die Verkaufszahlen noch höher steigen.
Der frühere Titel von Hazellight, 2021 Game of the Year -Sieger Es dauert zwei , folgte einer ähnlichen Erfolgsbahn. Kurz nach seinem Start im März 2021 verkaufte es rund 1 Million Exemplare, wobei sie bis Februar 2023 und bis Oktober 2024 schließlich 10 Millionen Exemplare erreichte.
In IGNs Rezension von Split Fiction wurde das Spiel als "ein fachmännisch ausgearbeitetes Koop-Abenteuer, das von einem Genre zu einem anderen Flipper ausgeht" und seinen Status als Must-Play-Titel in der Gaming-Community weiter festen.