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Stellar Blade Sequel von Shift Up angekündigt

Shift Up hat offiziell einen vollständigen Nachfolger zu Stellar Blade bestätigt. Das von PlayStation veröffentlichte Actionspiel debütierte im April 2024 mit großer Resonanz – Spieler lobten die gelungene Mischung aus NieR: Automata- und Sekiro: Sh
By Dylan
Sep 04,2025

Shift Up hat offiziell einen vollständigen Nachfolger zu Stellar Blade bestätigt.

Das von PlayStation veröffentlichte Actionspiel debütierte im April 2024 mit großer Resonanz – Spieler lobten die gelungene Mischung aus NieR: Automata- und Sekiro: Shadows Die Twice-Gameplay.

Das südkoreanische Entwicklerstudio Shift Up enthüllte Pläne für einen Stellar-Blade-Nachfolger in einer Übersicht zukünftiger Projekte, die im heute veröffentlichten Finanzbericht enthalten ist.

PlayEine Präsentationsfolie zur Franchise-Expansionsstrategie von Shift Up listet die Fortsetzung als nächsten großen Release, der vor 2027 erwartet wird, neben weiteren kommenden Titeln.

Vor dem Sequel plant Shift Up eine "Plattform-Erweiterung" für Stellar Blade, was höchstwahrscheinlich auf die PC-Version des Spiels hindeutet, die am 11. Juni 2025 erscheinen soll.

Im selben Zeitraum wird Shift Up auch Project Witches veröffentlichen, ein neues Multiplattform-Action-RPG, das bisher noch wenig preisgegeben wurde.

Shift Ups Roadmap mit Plänen für das Stellar-Blade-Sequel.

Anfang dieser Woche äußerte sich Shift Up zu einer PC-Regionssperre durch Sony, die die Steam-Store-Seite des Spiels in über 100 Ländern blockiert hatte, und bestätigte, dass Gespräche noch laufen.

„Stellar Blade glänzt als visuell beeindruckendes und detailreich gestaltetes Actionspiel, hat aber merkliche Schwächen“, merkte IGN in seinem Test an.

„Die Handlung und Charaktere wirken oberflächlich, und einige RPG-Elemente, wie repetitive Nebenquests, enttäuschen durch fehlende Tiefe – oft müssen Spieler Orte ohne nennenswerte Abwechslung oder Belohnung erneut durchlaufen.

„Doch das präzisionslastige Kampfsystem, inspiriert von Sekiro, trägt das Erlebnis, unterstützt durch ein robustes System, eine Vielfalt grotesker Gegner und lohnende Erkundungsanreize.“

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