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Stellar Bladeの続編がShift Upより発表

Shift Upは『Stellar Blade』の正式な続編制作を発表しました。PlayStationが発売したこのアクションゲームは2024年4月にリリースされ、『NieR:Automata』と『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』を融合したゲームプレイが高評価を得ました。韓国の開発会社Shift Upは、本日発表した最新の決算報告書内で公開した将来計画図の中で、『Stellar Blade』続編の開発計画を明らかにしました。PlayShift Upのフランチャイズ拡大戦略を示
By Dylan
Sep 04,2025

Shift Upは『Stellar Blade』の正式な続編制作を発表しました。

PlayStationが発売したこのアクションゲームは2024年4月にリリースされ、『NieR:Automata』と『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』を融合したゲームプレイが高評価を得ました。

韓国の開発会社Shift Upは、本日発表した最新の決算報告書内で公開した将来計画図の中で、『Stellar Blade』続編の開発計画を明らかにしました。

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Shift Upのフランチャイズ拡大戦略を示すプレゼンテーションスライドでは、2027年までにリリース予定の『Stellar Blade』続編が主要タイトルとして記載されており、他の新作プロジェクトと並んでいます。

続編に先立ち、Shift Upは2025年6月11日にPC版リリースを予定している『Stellar Blade』の「プラットフォーム拡張」に言及しています。

同時期に、Shift Upは新作マルチプラットフォーム対応アクションRPG『Project Witches』も発表する予定です(現時点で詳細は非公開)。

『Stellar Blade』続編計画を強調したShift Upのロードマップ

今週初め、Shift Upはソニーとの間でSteamストアページが100ヶ国以上で地域制限されていた問題について「現在協議中」と発表しました。

IGNのレビューでは「『Stellar Blade』は視覚的に素晴らしく、入念に作り込まれたアクションゲームだが、顕著な欠点もある」と指摘されています。

「物語やキャラクターには深みがなく、反復的なサイドクエストなど一部のRPG要素は掘り下げ不足で、報酬も少ないまま同じエリアを往復する作業感がある」

「しかし『SEKIRO』を思わせる精密な戦闘システムがゲームを支えており、多彩なグロテスクな敵デザインや探索の報酬がプレイ体験を強化している」と評価されました。

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