Hogar > Noticias > "Master Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 - Todas las insignias y combos de puntuación revelaron"

"Master Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 - Todas las insignias y combos de puntuación revelaron"

En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, Groschen puede ser difícil de conseguir, especialmente en las primeras etapas de su aventura. Una de las formas más efectivas de ganar dinero rápidamente es a través del juego, específicamente jugando dados. Aquí hay una guía completa sobre cómo jugar dados en *Kingdom Come: Deliverance
By Adam
May 14,2025

"Master Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 - Todas las insignias y combos de puntuación revelaron"

En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, Groschen puede ser difícil de conseguir, especialmente en las primeras etapas de su aventura. Una de las formas más efectivas de ganar dinero rápidamente es a través del juego, específicamente jugando dados. Aquí hay una guía completa sobre cómo jugar dados en *Kingdom Come: Deliverance 2 *.

Tabla de contenido

  • Donde jugar dados en el reino viene la liberación 2
  • Cómo anotar en dados
  • Insignias
  • Dados de trampa

Donde jugar dados en el reino viene la liberación 2

Durante el segmento tutorial de Kingdom Come: Deliverance 2 , se presentará a los conceptos básicos de los dados, preparando el escenario para comprender la mecánica y las estrategias del juego.

Una vez que hayas pasado el tutorial, encontrarás jugadores de dados en casi todas las posadas o tabernas dispersas por el mundo abierto. Si no está seguro de dónde comenzar, diríjase a la ciudad más cercana y busque un NPC sentado afuera de una taberna o posada. Involucrarlos en una conversación para iniciar un juego de dados.

Cómo anotar en dados

Ahora, vamos a sumergirnos en la parte divertida. El objetivo del juego es acumular puntos y superar a tu oponente. Cada juego tiene una puntuación objetivo, y el primer jugador en alcanzarlo sale victorioso. Comienza con seis dados, que puede rodar varias veces durante su turno. Sin embargo, sea cauteloso; Si roda sin lograr ninguna combinación de puntuación, su turno termina y pierde todos los puntos acumulados en ese turno. Además, perderá un dado con cada tirada posterior, lo que hace que sea progresivamente más difícil de anotar a medida que continúa su turno.

Aquí están las combinaciones de puntuación:

Combinación Agujas
1 100
5 50
1, 2, 3, 4, 5 500
2, 3, 4, 5, 6 750
1, 2, 3, 4, 5, 6 1.500
Tres 1s 1,000
Tres 2s 200
Tres 3s 300
Tres 4s 400
Tres 5s 500
Tres 6s 600

Para los triples, si rodas un dado de juego adicional, tu puntaje se duplica. Por ejemplo, tres 2s anotan 200 puntos, pero cuatro 2s anotan 400, cinco 2s marcan 800 y seis 2s anotan 1,600.

Insignias

A medida que avanza a través de Kingdom: Deliverance 2 , encontrará insignias que pueden mejorar sus juegos de dados. Estos se pueden encontrar saqueando cofres o cadáveres y se clasifican en tres niveles: estaño, plata y oro.

Aquí hay una lista de insignias y sus efectos:

Insignia Efecto
Insignia de Tin Doppelganger Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de estaño de Headstart Obtienes un pequeño puñado al comienzo del juego.
Insignia de lata de defensa Cancela los efectos de las insignias de estaño de tu oponente.
Insignia de lata de la fortuna Te permite volver a tirar un dado. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de lata de poder Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de lata de transmutación Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 3. Puede usarse una vez por juego.
La insignia de ventaja de Carpenter La combinación 3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada corte. Se puede usar repetidamente.
Insignia de Tin Warlord Obtienes un 25% más de puntos para este turno. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de lata de resurrección Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de doppelganger de plata Duplica los puntos de tu último lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia plateada de Headstart Obtienes un puente de punto moderado al comienzo del juego.
Insignia de plata de defensa Cancela el efecto de las insignias de plata de tu oponente.
Insignia de intercambio de plata Después de su lanzamiento, puede rodar un dado de su elección nuevamente. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de plata de la fortuna Puedes volver a dos dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de plata de poder Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia de plata de transmutación Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 5. Puede usarse una vez por juego.
La insignia de ventaja del verdugo La combinación 4+5+6 ahora cuenta como una nueva formación, llamada Gallows. Se puede usar repetidamente.
Insignia de Silver Warlord Obtenga un 50% más de puntos este turno. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de plata de resurrección Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia del rey de plata La insignia del legítimo rey de los pájaros te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar dos veces por juego.
Insignia de doppelganger de oro Duplica los puntos anotados de su último lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego.
Insignia de oro de Headstart Obtienes un gran comienzo al comienzo del juego.
Insignia de oro de defensa Cancela el efecto de las insignias de oro de tu oponente.
Insignia de intercambio de oro Después de su lanzamiento, puede volver a lanzar dos dados del mismo valor. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de oro de la fortuna Puedes rodar hasta tres dados nuevamente. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de oro de poder Te permite agregar un dado extra a tu lanzamiento. Se puede usar tres veces por juego.
Insignia de oro de la transmutación Después de su lanzamiento, cambie un dado de su elección a un 1. Puede usarse una vez por juego.
La insignia de ventaja del sacerdote La combinación 1+3+5 ahora cuenta como una nueva formación, llamada ojo. Se puede usar repetidamente.
Insignia de Gold Warlord Obtenga puntos dobles para este turno. Se puede usar una vez por juego.
Insignia de oro de la resurrección Después de un lanzamiento desafortunado, te permite volver a lanzar. Se puede usar tres veces por juego.
Insignia del emperador de oro Triplica los puntos obtenidos para la formación 1+1+1. Se puede usar repetidamente.
Insignia de boda de oro Un recuerdo de Agnes y el gran día de Olda. Te permite volver a tirar hasta tres dados. Se puede usar una vez por juego.

Dados de trampa

Mientras explora el mundo abierto, puede tropezar con dados cargados especiales saqueando cofres y cadáveres. Estos dados pueden darle una ventaja al aumentar la probabilidad de rodar ciertos números.

Al comenzar un nuevo juego de dados, tienes la opción de usar estos dados cargados, dándote una ventaja estratégica sobre tus oponentes.

Y eso es todo lo que necesitas saber sobre jugar a los dados en el reino: Deliverance 2 . Para obtener más consejos e información sobre el juego, asegúrese de visitar el escapista.

Las noticias más importantes

Copyright 15QX.COM © 2024 — All rights reserved