Hogar > Noticias > Pokémon TCG Pocket: Paralizado, explicado (y todas las cartas con la habilidad "Paralizar")
Esta guía explora el efecto Paralizar en Pokémon TCG Pocket, explica sus mecánicas, contadores y cómo construir un mazo a su alrededor.
Paralyze inmoviliza al Pokémon Activo del oponente durante un turno, evitando ataques y retiradas. Se borra automáticamente después de la siguiente fase de Chequeo del oponente.
Tanto Paralyze como Dormido previenen ataques y retiradas. Sin embargo, Paralyze se resuelve automáticamente, mientras que Asleep requiere lanzar una moneda o efectos de cartas específicos para recuperarse.
A diferencia del JCC físico, Pokémon TCG Pocket actualmente carece de cartas de Entrenador para contrarrestar directamente Paralyze. El efecto central sigue siendo el mismo: un turno de inacción.
Actualmente, solo Pincurchin, Elektross y Articuno en la expansión Genetic Apex pueden infligir Paralyze, y cada uno requiere un lanzamiento de moneda exitoso.
Existen cuatro métodos:
Paralyze por sí solo no es un arquetipo de mazo fuerte. Combinarlo con Asleep, como usar Articuno y Frosmoth, crea una estrategia más efectiva. Utiliza Articuno, Frosmoth y Wigglytuff ex para ambos efectos.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Esto proporciona una base para un mazo que aprovecha los efectos Paralizar y Dormir. Recuerde, la dependencia de los lanzamientos de monedas sigue siendo una debilidad clave.
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